Поделиться через


SCNMatrix4.Mult Метод

Определение

Перегрузки

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

Слева умножается right на left.

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

Слева умножает right на left и сохраняет результат в result.

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

Слева умножается right на left.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Mult (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member Mult : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4

Параметры

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4

Возвращаемое значение

Применяется к

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

Слева умножает right на left и сохраняет результат в result.

public static void Mult (ref SceneKit.SCNMatrix4 left, ref SceneKit.SCNMatrix4 right, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Mult :  *  *  -> unit

Параметры

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4
result
SCNMatrix4

Применяется к