Поделиться через


SCNParticleEvent Перечисление

Определение

Перечисление событий жизненного цикла для частиц, испускаемых .SCNParticleSystem Используется с HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler).

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent = 
Наследование
SCNParticleEvent
Атрибуты

Поля

Birth 0

Это событие возникает при создании новой частицы.

Collision 2

Это событие возникает, когда две частицы сталкиваются с геометрией сцены.

Death 1

Это событие возникает при уничтожении новой частицы.

Применяется к