SCNParticleSystem.HandleEvent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Метод для изменения данных частиц в ответ на событие.
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
Параметры
- evnt
- SCNParticleEvent
Фильтр событий, при котором будет выполняться предоставленный обработчик.
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
Метод для выполнения при возникновении указанного события.
- Атрибуты
Комментарии
Этот метод используется для регистрации обработчика, который будет вызываться при возникновении указанного события системой частиц (рождение, дата или столкновение).