Поделиться через


SKAction.CreateApplyForce Метод

Определение

Перегрузки

CreateApplyForce(CGVector, Double)

Метод фабрики для создания SKAction объекта , который применяется force к центру тяжести SKNode объекта PhysicsBody.

CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double)

CreateApplyForce(CGVector, Double)

Метод фабрики для создания SKAction объекта , который применяется force к центру тяжести SKNode объекта PhysicsBody.

[Foundation.Export("applyForce:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, double duration);
static member CreateApplyForce : CoreGraphics.CGVector * double -> SpriteKit.SKAction

Параметры

force
CGVector
duration
Double

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double)

[Foundation.Export("applyForce:atPoint:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, CoreGraphics.CGPoint point, double duration);
static member CreateApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint * double -> SpriteKit.SKAction

Параметры

force
CGVector
point
CGPoint
duration
Double

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к