Поделиться через


SKAction.ReachToNode Метод

Определение

Перегрузки

ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat)

Создает действие, которое перемещает узел, к которому он применяется, вращая его, вместе со всеми узлами между ним и rootNode, чтобы он был ближе к node, таким образом, чтобы перемещать узел со скоростью, заданной параметром velocity.

ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)

Создает действие, которое перемещает узел, к которому он применяется, путем его поворота вместе со всеми узлами между ним и rootNode, чтобы он был ближе к node, в течение нескольких sec секунд.

ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat)

Создает действие, которое перемещает узел, к которому он применяется, вращая его, вместе со всеми узлами между ним и rootNode, чтобы он был ближе к node, таким образом, чтобы перемещать узел со скоростью, заданной параметром velocity.

[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:velocity:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode (SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, nfloat velocity);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * nfloat -> SpriteKit.SKAction

Параметры

node
SKNode
rootNode
SKNode
velocity
nfloat

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)

Создает действие, которое перемещает узел, к которому он применяется, путем его поворота вместе со всеми узлами между ним и rootNode, чтобы он был ближе к node, в течение нескольких sec секунд.

[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode (SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, double sec);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * double -> SpriteKit.SKAction

Параметры

node
SKNode
rootNode
SKNode
sec
Double

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к