StateMachine Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Моделирует рабочие процессы с помощью известных принципов конечного автомата.
public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
- Наследование
- Атрибуты
Конструкторы
StateMachine() |
Инициализирует новый экземпляр класса StateMachine. |
Свойства
CacheId |
Возвращает идентификатор кэша, уникальный в пределах области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
CanInduceIdle |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли действие вызывать простой рабочего процесса. (Унаследовано от NativeActivity) |
Constraints |
Возвращает коллекцию действий Constraint, которые можно настроить для выполнения проверки the Activity. (Унаследовано от Activity) |
DisplayName |
Возвращает или задает дополнительное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания. (Унаследовано от Activity) |
Id |
Возвращает идентификатор, уникальный в пределах области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
Implementation |
Логика выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Получает или задает версию реализации действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
InitialState |
Возвращает или задает начальное состояние StateMachine. |
States |
Возвращает коллекцию всех состояний корневого уровня, содержащихся в конечном автомате StateMachine. |
Variables |
Возвращает коллекцию переменных, которые можно использовать в области StateMachine. |
Методы
Abort(NativeActivityAbortContext) |
При реализации в производном классе выполняет действия в ответ на прерывание действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Не реализован. Вместо этого рекомендуется использовать метод CacheMetadata(NativeActivityMetadata). (Унаследовано от NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Создает и проверяет описание аргументов, переменных, дочерних действий и делегатов действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе выполняет логику, обеспечивающую изящное раннее завершение действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе запускает логику выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Указывает, необходима ли сериализация свойства DisplayName. (Унаследовано от Activity) |
ToString() |
Возвращает значение типа String, которое содержит Id и DisplayName для Activity. (Унаследовано от Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Обновляет экземпляр NativeActivity. (Унаследовано от NativeActivity) |