CodeDomComponentSerializationService Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет сериализацию набора компонентов в хранилище сериализации.
public ref class CodeDomComponentSerializationService sealed : System::ComponentModel::Design::Serialization::ComponentSerializationService
public sealed class CodeDomComponentSerializationService : System.ComponentModel.Design.Serialization.ComponentSerializationService
type CodeDomComponentSerializationService = class
inherit ComponentSerializationService
Public NotInheritable Class CodeDomComponentSerializationService
Inherits ComponentSerializationService
- Наследование
Комментарии
Класс CodeDomComponentSerializationService сериализует набор компонентов или сериализуемых объектов в хранилище сериализации. Затем хранилище можно десериализовать позже. Класс CodeDomComponentSerializationService отличается от других схем сериализации тем, что формат сериализации непрозрачн и позволяет выполнять частичную сериализацию объектов. Например, можно сериализовать только выбранные свойства для объекта .
Базовый класс ComponentSerializationServiceзаменяет IDesignerSerializationService интерфейс из платформа .NET Framework версии 1.0, хотя последний сохраняется для обеспечения обратной совместимости. Класс CodeDomComponentSerializationService не реализует IDesignerSerializationService интерфейс , но если вы запрашиваете IDesignerSerializationServiceCodeDomDesignerLoader , предоставляет реализацию моста для обеспечения обратной совместимости.
Конструкторы
| CodeDomComponentSerializationService() |
Инициализирует новый экземпляр класса CodeDomComponentSerializationService. |
| CodeDomComponentSerializationService(IServiceProvider) |
Инициализирует новый экземпляр класса CodeDomComponentSerializationService с помощью поставщика указанной службы для обнаружения служб. |
Методы
| CreateStore() |
Создает новый экземпляр SerializationStore. |
| Deserialize(SerializationStore) |
Выполняет десериализацию заданного хранилища для создания коллекции объектов. |
| Deserialize(SerializationStore, IContainer) |
Выполняет десериализацию заданного хранилища и заполняет заданное хранилище IContainer десериализованными объектами IComponent. |
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer) |
Выполняет десериализацию заданного объекта SerializationStore в заданный контейнер. (Унаследовано от ComponentSerializationService) |
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean) |
Выполняет десериализацию заданного объекта SerializationStore в заданный контейнер (при необходимости выполняется проверка очищенных типов). (Унаследовано от ComponentSerializationService) |
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean, Boolean) |
Выполняет десериализацию заданного объекта SerializationStore в заданный контейнер (при необходимости применяются значения свойств по умолчанию). |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| LoadStore(Stream) |
Загружает хранилище SerializationStore из указанного потока. |
| MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
| Serialize(SerializationStore, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта в заданное хранилище SerializationStore. |
| SerializeAbsolute(SerializationStore, Object) |
Выполняет сериализацию заданного объекта, учитывая значения свойств по умолчанию. |
| SerializeMember(SerializationStore, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент в заданном объекте. |
| SerializeMemberAbsolute(SerializationStore, Object, MemberDescriptor) |
Сериализует заданный элемент в заданный объект, а также сериализует элемент, если он содержит значение свойства по умолчанию. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |