Поделиться через


RelatedEnd.IRelatedEnd.Add Метод

Определение

Добавляет объект в связанный элемент.

Перегрузки

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Добавляет объект в связанный элемент.

IRelatedEnd.Add(Object)

Добавляет объект в связанный элемент.

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Добавляет объект в связанный элемент.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add

Параметры

entity
IEntityWithRelationships

Объект для добавления в коллекцию. В этом объекте должен реализовываться интерфейс IEntityWithRelationships.

Реализации

Комментарии

Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр RelatedEnd приведен к типу интерфейса IRelatedEnd.

Метод IRelatedEnd.Add поддерживается только для обеспечения совместимости с предыдущими версиями платформа .NET Framework.

Применяется к

IRelatedEnd.Add(Object)

Добавляет объект в связанный элемент.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add

Параметры

entity
Object

Экземпляр сущности для добавления в связанное окончание.

Реализации

Комментарии

Если объект исходной сущности присоединен к кэшу, то все подключенные концы добавляются в кэш объектов и их соответствующие связи также добавляются в ObjectStateManager. Свойство RelatedEnd связи также является фиксированным.

Применяется к