Язык

ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Метод

Определение

Сохраняет приемник сообщений и связанное с ним состояние, а затем асинхронно отправляет сообщение с помощью приемника, который только что хранится и любые другие хранимые приемники.

public:
 virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Параметры

sink
IServerChannelSink

Приемник канала сервера.

state
Object

Состояние, связанное с sink.

Реализации

Атрибуты

Комментарии

Метод StoreAndDispatch предназначен только для инфраструктуры удаленного взаимодействия .NET Framework. Вы не должны вызывать его напрямую.

Метод должен вызываться только приемником транспорта для выполнения асинхронной отправки.

Применяется к