Прочитать на английском

Поделиться через


SerializationException Класс

Определение

Исключение, которое выдается при возникновении ошибки во время сериализации или десериализации.

public class SerializationException : Exception
public class SerializationException : SystemException
[System.Serializable]
public class SerializationException : SystemException
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class SerializationException : SystemException
Наследование
SerializationException
Наследование
SerializationException
Атрибуты

Примеры

// Note: You must compile this file using the C# /unsafe switch.
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.InteropServices;

// This class includes several Win32 interop definitions.
internal class Win32
{
    public static readonly IntPtr InvalidHandleValue = new IntPtr(-1);
    public const UInt32 FILE_MAP_WRITE = 2;
    public const UInt32 PAGE_READWRITE = 0x04;

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile,
        IntPtr pAttributes, UInt32 flProtect,
        UInt32 dwMaximumSizeHigh, UInt32 dwMaximumSizeLow, String pName);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,
        Boolean bInheritHandle, String name);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean CloseHandle(IntPtr handle);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,
        UInt32 dwDesiredAccess,
        UInt32 dwFileOffsetHigh, UInt32 dwFileOffsetLow,
        IntPtr dwNumberOfBytesToMap);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean UnmapViewOfFile(IntPtr address);

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern Boolean DuplicateHandle(IntPtr hSourceProcessHandle,
        IntPtr hSourceHandle,
        IntPtr hTargetProcessHandle, ref IntPtr lpTargetHandle,
        UInt32 dwDesiredAccess, Boolean bInheritHandle, UInt32 dwOptions);
    public const UInt32 DUPLICATE_CLOSE_SOURCE = 0x00000001;
    public const UInt32 DUPLICATE_SAME_ACCESS = 0x00000002;

    [DllImport("Kernel32",CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern IntPtr GetCurrentProcess();
}

// This class wraps memory that can be simultaneously
// shared by multiple AppDomains and Processes.
[Serializable]
public sealed class SharedMemory : ISerializable, IDisposable
{
    // The handle and string that identify
    // the Windows file-mapping object.
    private IntPtr m_hFileMap = IntPtr.Zero;
    private String m_name;

    // The address of the memory-mapped file-mapping object.
    private IntPtr m_address;

    public unsafe Byte* Address
    {
        get { return (Byte*)m_address; }
    }

    // The constructors.
    public SharedMemory(Int32 size) : this(size, null) { }

    public SharedMemory(Int32 size, String name)
    {
        m_hFileMap = Win32.CreateFileMapping(Win32.InvalidHandleValue,
            IntPtr.Zero, Win32.PAGE_READWRITE,
            0, unchecked((UInt32)size), name);
        if (m_hFileMap == IntPtr.Zero)
            throw new Exception("Could not create memory-mapped file.");
        m_name = name;
        m_address = Win32.MapViewOfFile(m_hFileMap, Win32.FILE_MAP_WRITE,
            0, 0, IntPtr.Zero);
    }

    // The cleanup methods.
    public void Dispose()
    {
        GC.SuppressFinalize(this);
        Dispose(disposing: true);
    }

    private void Dispose(Boolean disposing)
    {
        Win32.UnmapViewOfFile(m_address);
        Win32.CloseHandle(m_hFileMap);
        m_address = IntPtr.Zero;
        m_hFileMap = IntPtr.Zero;
    }

    ~SharedMemory()
    {
        Dispose(disposing: false);
    }

    // Private helper methods.
    private static Boolean AllFlagsSet(Int32 flags, Int32 flagsToTest)
    {
        return (flags & flagsToTest) == flagsToTest;
    }

    private static Boolean AnyFlagsSet(Int32 flags, Int32 flagsToTest)
    {
        return (flags & flagsToTest) != 0;
    }

    void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // The context's State member indicates
        // where the object will be deserialized.

        // A SharedMemory object cannot be serialized
        // to any of the following destinations.
        const StreamingContextStates InvalidDestinations =
                  StreamingContextStates.CrossMachine |
                  StreamingContextStates.File |
                  StreamingContextStates.Other |
                  StreamingContextStates.Persistence |
                  StreamingContextStates.Remoting;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)InvalidDestinations))
            throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                "cannot be serialized to any of the following streaming contexts: " +
                InvalidDestinations);

        const StreamingContextStates DeserializableByHandle =
                  StreamingContextStates.Clone |
            // The same process.
                  StreamingContextStates.CrossAppDomain;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)DeserializableByHandle))
            info.AddValue("hFileMap", m_hFileMap);

        const StreamingContextStates DeserializableByName =
            // The same computer.
                  StreamingContextStates.CrossProcess;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)DeserializableByName))
        {
            if (m_name == null)
                throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                    "cannot be serialized CrossProcess because it was not constructed " +
                    "with a String name.");
            info.AddValue("name", m_name);
        }
    }

    private SharedMemory(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // The context's State member indicates
        // where the object was serialized from.

        const StreamingContextStates InvalidSources =
                  StreamingContextStates.CrossMachine |
                  StreamingContextStates.File |
                  StreamingContextStates.Other |
                  StreamingContextStates.Persistence |
                  StreamingContextStates.Remoting;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)InvalidSources))
            throw new SerializationException("The SharedMemory object " +
                "cannot be deserialized from any of the following stream contexts: " +
                InvalidSources);

        const StreamingContextStates SerializedByHandle =
                  StreamingContextStates.Clone |
            // The same process.
                  StreamingContextStates.CrossAppDomain;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)SerializedByHandle))
        {
            try
            {
                Win32.DuplicateHandle(Win32.GetCurrentProcess(),
                    (IntPtr)info.GetValue("hFileMap", typeof(IntPtr)),
                    Win32.GetCurrentProcess(), ref m_hFileMap, 0, false,
                    Win32.DUPLICATE_SAME_ACCESS);
            }
            catch (SerializationException)
            {
                throw new SerializationException("A SharedMemory was not serialized " +
                    "using any of the following streaming contexts: " +
                    SerializedByHandle);
            }
        }

        const StreamingContextStates SerializedByName =
            // The same computer.
                  StreamingContextStates.CrossProcess;
        if (AnyFlagsSet((Int32)context.State, (Int32)SerializedByName))
        {
            try
            {
                m_name = info.GetString("name");
            }
            catch (SerializationException)
            {
                throw new SerializationException("A SharedMemory object was not " +
                    "serialized using any of the following streaming contexts: " +
                    SerializedByName);
            }
            m_hFileMap = Win32.OpenFileMapping(Win32.FILE_MAP_WRITE, false, m_name);
        }
        if (m_hFileMap != IntPtr.Zero)
        {
            m_address = Win32.MapViewOfFile(m_hFileMap, Win32.FILE_MAP_WRITE,
                0, 0, IntPtr.Zero);
        }
        else
        {
            throw new SerializationException("A SharedMemory object could not " +
                "be deserialized.");
        }
    }
}

class App
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        Serialize();
        Console.WriteLine();
        Deserialize();
    }

    unsafe static void Serialize()
    {
        // Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
        SharedMemory sm = new SharedMemory(1024, "JeffMemory");
        for (Int32 x = 0; x < 100; x++)
            *(sm.Address + x) = (Byte)x;

        Byte[] b = new Byte[10];
        for (Int32 x = 0; x < b.Length; x++) b[x] = *(sm.Address + x);
        Console.WriteLine(BitConverter.ToString(b));

        // To serialize the SharedMemory object,
        // you must first open a stream for writing.
        // Use a file stream here.
        FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create);

        // Construct a BinaryFormatter and tell it where
        // the objects will be serialized to.
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(null,
            new StreamingContext(StreamingContextStates.CrossAppDomain));
        try
        {
            formatter.Serialize(fs, sm);
        }
        catch (SerializationException e)
        {
            Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
            throw;
        }
        finally
        {
            fs.Close();
        }
    }

    unsafe static void Deserialize()
    {
        // Declare a SharedMemory reference.
        SharedMemory sm = null;

        // Open the file containing the data that you want to deserialize.
        FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Open);
        try
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(null,
                new StreamingContext(StreamingContextStates.CrossAppDomain));

            // Deserialize the SharedMemory object from the file and
            // assign the reference to the local variable.
            sm = (SharedMemory)formatter.Deserialize(fs);
        }
        catch (SerializationException e)
        {
            Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
            throw;
        }
        finally
        {
            fs.Close();
        }

        // To prove that the SharedMemory object deserialized correctly,
        // display some of its bytes to the console.
        Byte[] b = new Byte[10];
        for (Int32 x = 0; x < b.Length; x++) b[x] = *(sm.Address + x);
        Console.WriteLine(BitConverter.ToString(b));
    }
}

Комментарии

SerializationException HRESULT использует COR_E_SERIALIZATION со значением 0x8013150C.

SerializationException использует реализацию по умолчанию Equals , которая поддерживает равенство ссылок.

Список начальных значений свойств для экземпляра SerializationException, см. в разделе SerializationException конструкторы.

Конструкторы

SerializationException()

Инициализирует новый экземпляр класса SerializationException стандартными свойствами.

SerializationException(SerializationInfo, StreamingContext)

Инициализирует новый экземпляр класса SerializationException из сериализованных данных.

SerializationException(String)

Инициализирует новый экземпляр класса SerializationException с заданным сообщением.

SerializationException(String, Exception)

Инициализирует новый экземпляр класса SerializationException указанным сообщением об ошибке и ссылкой на внутреннее исключение, вызвавшее данное исключение.

Свойства

Data

Возвращает коллекцию пар «ключ-значение», предоставляющую дополнительные сведения об исключении.

(Унаследовано от Exception)
HelpLink

Получает или задает ссылку на файл справки, связанный с этим исключением.

(Унаследовано от Exception)
HResult

Возвращает или задает HRESULT — кодированное числовое значение, присвоенное определенному исключению.

(Унаследовано от Exception)
InnerException

Возвращает экземпляр класса Exception, который вызвал текущее исключение.

(Унаследовано от Exception)
Message

Возвращает сообщение, описывающее текущее исключение.

(Унаследовано от Exception)
Source

Возвращает или задает имя приложения или объекта, вызывавшего ошибку.

(Унаследовано от Exception)
StackTrace

Получает строковое представление непосредственных кадров в стеке вызова.

(Унаследовано от Exception)
TargetSite

Возвращает метод, создавший текущее исключение.

(Унаследовано от Exception)

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetBaseException()

При переопределении в производном классе возвращает исключение Exception, которое является первопричиной одного или нескольких последующих исключений.

(Унаследовано от Exception)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

При переопределении в производном классе задает объект SerializationInfo со сведениями об исключении.

(Унаследовано от Exception)
GetType()

Возвращает тип среды выполнения текущего экземпляра.

(Унаследовано от Exception)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Создает и возвращает строковое представление текущего исключения.

(Унаследовано от Exception)

События

SerializeObjectState
Устаревшие..

Возникает, когда исключение сериализовано для создания объекта состояния исключения, содержащего сериализованные данные об исключении.

(Унаследовано от Exception)

Применяется к

Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

См. также раздел