TextFragment Класс

Определение

Содержит сведения об атрибуте текста и речи для использования обработчиком синтеза речи.

public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
Наследование
TextFragment

Примеры

Приведенный ниже пример является частью пользовательской реализации синтеза речи, наследуемой от TtsEngineSsml , и использования функций TextFragment , SpeechEventInfo , FragmentState и TtsEventId .

Реализация Speak

  1. Получает массив TextFragment экземпляров и создает новый массив TextFragment экземпляров для передачи в Speak метод базового механизма синтеза.

    Конкретная осторожность используется для того, чтобы учитывать TextOffset , TextLength в исходной TextFragment при создании TextToSpeak новых TextFragment экземпляров.

  2. Если TtsEngineAction значение перечисления, найденное в Action свойстве, FragmentState возвращаемом State свойством каждого TextFragment экземпляра Speak , равно, то реализация

    • Преобразует Американский регион в Бритишисмс текст.

    • Если EventInterest свойство в ITtsEngineSite интерфейсах, предоставленных для реализации, поддерживает WordBoundary Тип события, то SpeechEventInfo экземпляр используется для создания события для создания счетчика хода выполнения синтезатора.

  3. Затем модуль рендеринга речи вызывается с измененным TextFragment массивом.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Комментарии

Инфраструктура платформы обработки речи распаковать XML-структуру SSML входных и конструкций TextFragment объектов.

Речевое содержимое доступно через TextLength свойства, TextOffset и TextToSpeak TextFragment экземпляра.

Сведения об атрибутах речи, такие как выделение, тон и скорость, получаются из FragmentState объекта, возвращаемого TextFragment State свойством.

Конструкторы

TextFragment()

Создает новый экземпляр класса TextFragment.

Свойства

State

Получает или задает сведения об атрибутах речи для TextFragment.

TextLength

Получает или задает длину текста речи в фрагмента.

TextOffset

Получает или задает начальное положение текста во фрагменте.

TextToSpeak

Возвращает или задает текст речи фрагмента.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к