StateManagedCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовый класс для всех строго типизированных коллекций, управляющих объектами IStateManager.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- Наследование
-
StateManagedCollection
- Производный
- Реализации
Примеры
В следующем примере кода показано, как наследовать строго типизированный класс коллекции из StateManagedCollection объектов IStateManager . В этом примере производный CycleCollection
объект содержит экземпляры абстрактного Cycle
класса, которые могут быть либо Bicycle
Tricycle
объектами. Класс Cycle
реализует IStateManager интерфейс, так как он сохраняет значение CycleColor
свойства в состоянии просмотра.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
Комментарии
Класс StateManagedCollection является базовым классом для всех строго типизированных коллекций, в которых хранятся IStateManager элементы, включая DataControlFieldCollection, ParameterCollection, и StyleCollectionTreeNodeBindingCollectionдругие. Коллекция StateManagedCollection управляет собственным состоянием, а также состоянием содержащихся в ней элементов. Таким образом, вызов сохраняет IStateManager.SaveViewState состояние коллекции и состояние всех элементов, содержащихся в коллекции.
Наиболее важными методами, которые следует учитывать при наследовательстве от StateManagedCollection класса, являются CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidateи SetDirtySetDirtyObject. GetKnownTypes Методы CreateKnownType используются для хранения индекса в состоянии представления для типа автономного элемента. Хранение индекса, а не полного имени типа повышает производительность. Метод OnValidate вызывается при каждом манипулировании элементами коллекции и проверяет элементы в соответствии с бизнес-правилами. В настоящее время реализация OnValidate метода запрещает null
хранить объекты в коллекции. Однако этот метод можно переопределить, чтобы определить собственное поведение проверки в производном типе. Метод SetDirty заставляет всю коллекцию сериализоваться для просмотра состояния, а не просто сериализации изменений, внесенных в состояние с момента последней загрузки. Этот SetDirtyObject метод является абстрактным методом, который можно реализовать для выполнения такого же поведения на уровне элемента.
Важно!
StateManagedCollection сохраняет имена типов с указанием сборки элементов коллекции в состоянии представления. Посетитель сайта может декодировать состояние представления и получить имя типа. Если в этом сценарии на веб-сайте создается проблема безопасности, можно вручную зашифровать имя типа, прежде чем поместить его в состояние представления.
Конструкторы
StateManagedCollection() |
Инициализирует новый экземпляр класса StateManagedCollection. |
Свойства
Count |
Получает количество элементов, содержащихся в коллекции StateManagedCollection. |
Методы
Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции StateManagedCollection. |
CopyTo(Array, Int32) |
Копирует элементы коллекции StateManagedCollection в массив, начиная с определенного индекса в массиве. |
CreateKnownType(Int32) |
При переопределении в производном классе создает экземпляр класса, реализующий IStateManager. Тип созданного объекта основан на указанном элементе коллекции, возвращенном методом GetKnownTypes(). |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetEnumerator() |
Возвращает итератор, осуществляющий перебор коллекции StateManagedCollection. |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetKnownTypes() |
При переопределении в производном классе получает массив типов IStateManager, которые может содержать коллекция StateManagedCollection. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnClear() |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия перед тем, как метод Clear() удалит все элементы из коллекции. |
OnClearComplete() |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия после того, как метод Clear() завершит удаление всех элементов из коллекции. |
OnInsert(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия перед тем, как метод IList.Insert(Int32, Object) или IList.Add(Object) добавит элемент в коллекцию. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия после того, как метод IList.Insert(Int32, Object) или IList.Add(Object) добавит элемент в коллекцию. |
OnRemove(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия перед тем, как метод IList.Remove(Object) или IList.RemoveAt(Int32) удалит указанный элемент из коллекции. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительные действия после того, как метод IList.Remove(Object) или IList.RemoveAt(Int32) удалит указанный элемент из коллекции. |
OnValidate(Object) |
При переопределении в производном классе проверяет элемент в коллекции StateManagedCollection. |
SetDirty() |
Обеспечивает принудительную сериализацию всей коллекции StateManagedCollection в состояние представления. |
SetDirtyObject(Object) |
При переопределении в производном классе указывает объекту |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
ICollection.Count |
Получает количество элементов, содержащихся в коллекции StateManagedCollection. |
ICollection.IsSynchronized |
Получает значение, указывающее, является ли коллекция StateManagedCollection синхронизированной (потокобезопасной). Этот метод возвращает значение |
ICollection.SyncRoot |
Получает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к коллекции StateManagedCollection. Этот метод возвращает значение |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Возвращает итератор, осуществляющий перебор коллекции StateManagedCollection. |
IList.Add(Object) |
Добавляет элемент в коллекцию StateManagedCollection. |
IList.Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции StateManagedCollection. |
IList.Contains(Object) |
Определяет, содержит ли коллекция StateManagedCollection указанное значение. |
IList.IndexOf(Object) |
Определяет индекс указанного элемента в коллекции StateManagedCollection. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Вставляет элемент в коллекцию StateManagedCollection по указанному индексу. |
IList.IsFixedSize |
Получает значение, указывающее, имеет ли коллекция StateManagedCollection фиксированный размер. Этот метод возвращает значение |
IList.IsReadOnly |
Получает значение, указывающее, является ли коллекция StateManagedCollection доступной только для чтения. |
IList.Item[Int32] |
Возвращает элемент IStateManager по указанному индексу. |
IList.Remove(Object) |
Удаляет первое вхождение указанного объекта из коллекции StateManagedCollection. |
IList.RemoveAt(Int32) |
Удаляет элемент IStateManager по указанному индексу. |
IStateManager.IsTrackingViewState |
Получает значение, указывающее, сохраняет ли коллекция StateManagedCollection изменения в свое состояние представления. |
IStateManager.LoadViewState(Object) |
Восстанавливает сохраненное раннее состояние представления коллекции StateManagedCollection и элементов IStateManager, которые она содержит. |
IStateManager.SaveViewState() |
Сохраняет изменения коллекции StateManagedCollection и каждого объекта IStateManager, который она содержит, с момента обратной передачи страницы серверу. |
IStateManager.TrackViewState() |
Способствует тому, что коллекция StateManagedCollection и каждый из ее объектов IStateManager отслеживают изменения в их состоянии представления, поэтому они могут сохраняться среди запросов для той же страницы. |
Методы расширения
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу. |
AsParallel(IEnumerable) |
Позволяет осуществлять параллельный запрос. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable. |