Поделиться через


WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Метод

Определение

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент.

Перегрузки

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент, используя заданную информацию о контексте.

EditComponent(Object, IWin32Window)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент, используя заданное окно, которому принадлежит этот компонент.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент, используя заданную информацию о контексте.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

Параметры

context
ITypeDescriptorContext

Интерфейс ITypeDescriptorContext, используемый для получения дополнительных сведений о контексте.

component
Object

Редактируемый компонент.

Возвращаемое значение

Значение true, если компонент был изменен во время редактирования; в противном случае — значение false.

Применяется к

EditComponent(Object, IWin32Window)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент, используя заданное окно, которому принадлежит этот компонент.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Параметры

component
Object

Редактируемый компонент.

owner
IWin32Window

IWin32Window, которому принадлежит компонент.

Возвращаемое значение

Значение true, если компонент был изменен во время редактирования; в противном случае — значение false.

Применяется к

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Создает окно редактора, позволяющее пользователю редактировать заданный компонент.

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Параметры

context
ITypeDescriptorContext

Интерфейс ITypeDescriptorContext, используемый для получения дополнительных сведений о контексте.

component
Object

Редактируемый компонент.

owner
IWin32Window

IWin32Window, которому принадлежит компонент.

Возвращаемое значение

Значение true, если компонент был изменен во время редактирования; в противном случае — значение false.

Применяется к