ManipulationVelocities2D Класс

Определение

Представляет набор скоростей, рассчитываемых процессорами манипуляции и инерции.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Наследование
ManipulationVelocities2D

Комментарии

Объект ManipulationVelocities2D используется в аргументах события и Manipulation2DCompletedEventArgs для информирования обработчика событий о скоростяхManipulation2DDeltaEventArgs, участвующих в манипуляции.

Поля

Zero

Получает ManipulationVelocities2D с нулевыми значениями всех скоростей.

Свойства

AngularVelocity

Получает угловую скорость (в радианах на миллисекунду).

ExpansionVelocityX

Получает скорость расширения по оси x (в единицах координат на миллисекунду).

ExpansionVelocityY

Получает скорость расширения по оси y (в единицах координат на миллисекунду).

LinearVelocityX

Получает скорость по оси x (в единицах координат на миллисекунду).

LinearVelocityY

Получает скорость по оси y (в единицах координат на миллисекунду).

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к