TileBrush.Viewbox Свойство

Определение

Получает или задает расположение и размеры содержимого в плитке TileBrush.

public:
 property System::Windows::Rect Viewbox { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect Viewbox { get; set; }
member this.Viewbox : System.Windows.Rect with get, set
Public Property Viewbox As Rect

Значение свойства

Rect

Положение и размеры содержимого TileBrush. Значение по умолчанию представляет собой прямоугольник (Rect), параметр TopLeft которого равен 0,0, а параметры Width и Height — 1.

Примеры

Размер и положение содержимого TileBrush можно указать с помощью Viewbox свойства. Свойство ViewboxUnits определяет, является ли Viewbox значение относительным к границам содержимого TileBrush или является ли оно абсолютным значением.

На первом рисунке показано изображение 100 на 100 пикселей, а затем используется это изображение для отображения эффектов различных Viewbox параметров свойств.

Изображение
Начало примера изображения (100 на 100 независимых пикселей устройства)

На следующем рисунке показаны выходные данные объекта TileBrush , использующего Viewbox значение 0,0,0,0, 0,25,0,5. Другие важные значения свойств включают в себя следующее:

На этом рисунке показаны несколько различных Stretch параметров свойств. Свойство Stretch определяет, как TileBrush растягивает его Viewbox для заполнения Viewport.

TileBrush с Viewbox (0; 0) (0,25; 0,5)
TileBrush с относительным представлением 0,0,0,0, 0,25,0,5

На следующем рисунке показан аналогичный TileBrush результат, но с относительным Viewbox значением 0,5,0,25, 0,25,0,5.

TileBrush с Viewbox (0,5; 0,25) (0,25; 0,5)
Аналогичный Элемент TileBrush, но с другим параметром Viewbox

На следующем рисунке показано то же TileBrush самое, но с относительным Viewport значением 0,0,0,0, 0,5,0,5 и со значением TileMode Tile.

TiledTileBrush с Viewbox (0,5; 0,25) (0,25; 0,5)
Аналогичный Элемент TileBrush, но с накладкой и другим параметром окна просмотра

В следующем примере показано, как создать плитку TileBrush с Viewbox 0,5,0,25, 0,25,0,5.

<Rectangle
 Width="100" Height="100">
  <Rectangle.Fill>
    <ImageBrush 
      ImageSource="sampleImages\testImage.gif"
      Viewbox="0.5,0.25, 0.25,0.5" 
      ViewboxUnits="RelativeToBoundingBox" 
      Viewport="0,0,0.5,0.5"
      ViewportUnits="RelativeToBoundingBox" 
      TileMode="Tile" 
      Stretch="Fill" 
      AlignmentX="Center"
      AlignmentY="Center"/>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>
// Create a rectangle.
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Width = 100;
myRectangle.Height = 100;

// Load the image.
BitmapImage theImage = 
    new BitmapImage(
        new Uri("sampleImages\\testImage.gif", UriKind.Relative));   
ImageBrush myImageBrush = new ImageBrush(theImage);

myImageBrush.Viewbox = new Rect(0.5, 0.25, 0.25, 0.5);
myImageBrush.ViewboxUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
myImageBrush.Viewport = new Rect(0,0,0.25,0.25);
myImageBrush.ViewportUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
myImageBrush.TileMode = TileMode.Tile;
myImageBrush.Stretch = Stretch.Fill;
myImageBrush.AlignmentX = AlignmentX.Center;
myImageBrush.AlignmentY = AlignmentY.Center;

// Use the ImageBrush to paint the rectangle's background.
myRectangle.Fill = myImageBrush;
' Create a rectangle.
Dim myRectangle As New Rectangle()
myRectangle.Width = 100
myRectangle.Height = 100

' Load the image.
Dim theImage As New BitmapImage(New Uri("sampleImages\testImage.gif", UriKind.Relative))
Dim myImageBrush As New ImageBrush(theImage)
With myImageBrush
    .Viewbox = New Rect(0.5, 0.25, 0.25, 0.5)
    .ViewboxUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox
    .Viewport = New Rect(0, 0, 0.25, 0.25)
    .ViewportUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox
    .TileMode = TileMode.Tile
    .Stretch = Stretch.Fill
    .AlignmentX = AlignmentX.Center
    .AlignmentY = AlignmentY.Center
End With

' Use the ImageBrush to paint the rectangle's background.
myRectangle.Fill = myImageBrush

Комментарии

При рисовании области используется TileBrushтри компонента: содержимое, плитки и область вывода. Свойство Viewbox задает размер и положение содержимого TileBrush . На следующем рисунке показано, как эти три TileBrush компонента связаны друг с другом.

Компоненты TileBrush
Компоненты TileBrush

Компоненты мозаичного TileBrush

Свойство ViewboxUnits определяет, интерпретируется ли Viewbox значение как относительное или абсолютное значение. По умолчанию свойство ViewboxUnits имеет значение RelativeToBoundingBox.

Обрезка в представлении

TileBrush содержимое никогда не обрезается к объекту Viewbox. TileBrush Однако содержимое обрезается к краям Viewportэлемента, который задает значения для базовой плитки.

На следующем рисунке показан эффект различных Stretch параметров на объекте TileBrush , который Viewbox меньше его Viewport. Части изображения, которые находятся за пределами, Viewbox выделены серым цветом.

TileBrush с различными параметрами растяжения
TileBrush с различными параметрами растяжения

Сведения о свойстве зависимостей

Поле идентификатора ViewboxProperty
Для свойств метаданных задано значение true Нет

Применяется к

См. также раздел