TileBrush.ViewboxUnits Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
property System::Windows::Media::BrushMappingMode ViewboxUnits { System::Windows::Media::BrushMappingMode get(); void set(System::Windows::Media::BrushMappingMode value); };
public System.Windows.Media.BrushMappingMode ViewboxUnits { get; set; }
member this.ViewboxUnits : System.Windows.Media.BrushMappingMode with get, set
Public Property ViewboxUnits As BrushMappingMode
Значение свойства
Значение, указывающее, относится ли значение Viewbox к ограничивающему прямоугольнику содержимого TileBrush или значение является абсолютным. Значение по умолчанию — RelativeToBoundingBox.
Комментарии
Значение RelativeToBoundingBox указывает, что значение ViewboxUnits относительно ограничивающего прямоугольника содержимого. Обратите внимание, что значение указывает независимые Absolute пиксели устройства, а не пиксели устройства, которые зависят от устройства. Таким образом, если применяется значение Absolute , каждый пиксель представляет 1/96-й дюйм.
Необходимо помнить это различие в пикселях при указании Viewbox ImageBrush элемента, имеющего BitmapImage источник. Например, при использовании стандартного пикселя в качестве меры изображение 300 на 300 пикселей составляет только один дюйм в ширину, если разрешение изображения составляет 300 точек на дюйм. Однако если вы хотите задать абсолютное значение, необходимо задать Viewbox значение (0, 0, 96, 96), чтобы включить все изображение.
Размер и положение содержимого TileBrush можно указать с помощью Viewbox свойства. Свойство ViewboxUnits определяет, является ли Viewbox значение относительным к границам содержимого TileBrush или является ли оно абсолютным значением.
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | ViewboxUnitsProperty |
Для свойств метаданных задано значение true |
Нет |