Практическое руководство. Создание подписанных дружественных сборок
В этом примере демонстрируется использование дружественных сборок со сборками, имеющими строгие имена. Обе сборки должны иметь строгое имя. Хотя обе сборки в этом примере используют одинаковые ключи, вы можете использовать для двух сборок разные ключи.
Создание подписанной и дружественной сборки
Откройте командную строку.
Используйте следующую последовательность команд в средстве задания строгих имен для формирования файла ключа и отображения его открытого ключа. Дополнительные сведения см. в разделе Sn.exe (средство строгих имен).
Создайте ключ строгого имени для этого примера и сохраните его в файле FriendAssemblies.snk:
sn -k FriendAssemblies.snk
Извлеките открытый ключ из FriendAssemblies.snk и поместите его в файл FriendAssemblies.publickey:
sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey
Выведите на экран открытый ключ, хранящийся в файле FriendAssemblies.publickey:
sn -tp FriendAssemblies.publickey
Создайте файл C# или Visual Basic с именем friend_signed_A, содержащий приведенный ниже код. Атрибут InternalsVisibleToAttribute используется в коде для объявления friend_signed_B в качестве дружественной сборки.
Средство задания строгих имен создает новый открытый ключ при каждом запуске. Таким образом, необходимо заменить открытый ключ в следующем коде только что созданным открытым ключом, как показано в следующем примере.
// friend_signed_A.cs // Compile with: // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")] class Class1 { public void Test() { System.Console.WriteLine("Class1.Test"); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_signed_A.vb ' Compile with: ' Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")> Public Class Class1 Public Sub Test() System.Console.WriteLine("Class1.Test") System.Console.ReadLine() End Sub End Class
Скомпилируйте и подпишите сборку friend_signed_A с помощью приведенной ниже команды.
csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb
Создайте файл C# или Visual Basic с именем friend_signed_B, содержащий приведенный ниже код. Так как сборка friend_signed_A указывает сборку friend_signed_B в качестве дружественной, код в сборке friend_signed_B может обращаться к типам и членам
internal
(C#) илиFriend
(Visual Basic) в сборке friend_signed_A. Файл содержит следующий код.// friend_signed_B.cs // Compile with: // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs public class Program { static void Main() { Class1 inst = new Class1(); inst.Test(); } }
' friend_signed_B.vb ' Compile with: ' Vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb Module Sample Public Sub Main() Dim inst As New Class1 inst.Test() End Sub End Module
Откомпилируйте и подпишите сборку friend_signed_B с помощью приведенной ниже команды.
csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb
Имя сборки, созданной компилятором, должно соответствовать имени дружественной сборки, передаваемой атрибуту InternalsVisibleToAttribute. Необходимо явно указать имя выходной сборки (EXE или DLL) с помощью параметра компилятора
-out
. Дополнительные сведения см. в разделе OutputAssembly (параметры компилятора C#) или -out (Visual Basic).Запустите файл friend_signed_B.exe.
Программа выводит строку Class1.Test.
Безопасность в .NET
Между атрибутом InternalsVisibleToAttribute и классом StrongNameIdentityPermission существует определенное сходство. Основное отличие заключается в том, что для выполнения StrongNameIdentityPermission в определенном разделе кода могут потребоваться разрешения системы безопасности, тогда как атрибут InternalsVisibleToAttribute определяет видимость членов и типов internal
(C#) или Friend
(Visual Basic).
См. также
- InternalsVisibleToAttribute
- Сборки в .NET
- Дружественные сборки
- Практическое руководство. Создание неподписанных сборок друзей
- KeyFile (C#)
- -keyfile (Visual Basic)
- Sn.exe (средство строгих имен)
- Создание и использование сборок со строгими именами
- Руководство по программированию на C#
- Основные понятия программирования (Visual Basic)