ChangeRule - класс
Представляет правило, которое вызывается при изменении значения свойства элемента.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineLabelAutoPlacementChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeChangedRule
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public MustInherit Class ChangeRule _
Inherits Rule
public abstract class ChangeRule : Rule
Тип ChangeRule предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
ChangeRule | Инициализирует новый экземпляр класса ChangeRule. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
FireBefore | true если это правило будет выполняться перед выполнением изменения. (Унаследовано от Rule.) | |
FireImmediately | true если данное правило, выполняется немедленно происходит изменение. (Унаследовано от Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true если это правило выполняется при фиксации текущей транзакции. (Унаследовано от Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true если это правило выполняется при фиксации транзакции верхнего уровня. (Унаследовано от Rule.) | |
FireTime | Возвращает или задает если правило должно выполняться.Обычно устанавливать атрибутом RuleOn. (Унаследовано от Rule.) | |
IsEnabled | Возвращает или задает, включена ли правило.Обычно true, по умолчанию, но можно инициализировать его в значение false в атрибуте RuleOn. (Унаследовано от Rule.) | |
Priority | Возвращает приоритет, присвоенный правило.Справки для указания порядка, в котором правила выполняются в конце транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Сравнивает правило к другому объекту. (Унаследовано от Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Сравнивает правило к другому правила их идентификаторов. (Унаследовано от Rule.) | |
ElementPropertyChanged | Alerts, прослушиватели, что свойство элемента изменилось. | |
Equals(Object) | Проверяет, является ли правило равно другому объекту. (Унаследовано от Rule.) | |
Equals(Rule) | Проверяет, равны ли правило к другим правилом. (Унаследовано от Rule.) | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для правила. (Унаследовано от Rule.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Заметки
A RuleOnAttribute атрибут помещенный в классе указывает тип объекта правило работает и, если правило должно создать или встроенным фиксации локальной транзакции или фиксация транзакции верхнего уровня.
Правило активированы, если значение отличается от виртуального предыдущее значение.Он не активирован, если свойство было присвоено текущим значением.
Этот тип правила не применяется к свойствам, которые создаются из связей.Для ответа на изменение в связи, укажите добавление и удаление правила на доменной ссылки.
Дополнительные сведения и примеры см. в разделе Правила распространяют изменения в пределах модели.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.Modeling - пространство имен