LineRoutingRule - класс
Пользовательское правило указать область конструктора, когда линиям на схеме должен быть rerouted.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
<RuleOnAttribute(GetType(Diagram), FireTime := TimeToFire.TopLevelCommit, _
Priority := )> _
Public Class LineRoutingRule _
Inherits ChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(Diagram), FireTime = TimeToFire.TopLevelCommit,
Priority = )]
public class LineRoutingRule : ChangeRule
Тип LineRoutingRule предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
LineRoutingRule |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
FireBefore | true если это правило будет выполняться перед выполнением изменения. (Унаследовано от Rule.) | |
FireImmediately | true если данное правило, выполняется немедленно происходит изменение. (Унаследовано от Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true если это правило выполняется при фиксации текущей транзакции. (Унаследовано от Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true если это правило выполняется при фиксации транзакции верхнего уровня. (Унаследовано от Rule.) | |
FireTime | Возвращает или задает если правило должно выполняться.Обычно устанавливать атрибутом RuleOn. (Унаследовано от Rule.) | |
IsEnabled | Возвращает или задает, включена ли правило.Обычно true, по умолчанию, но можно инициализировать его в значение false в атрибуте RuleOn. (Унаследовано от Rule.) | |
Priority | Возвращает приоритет, присвоенный правило.Справки для указания порядка, в котором правила выполняются в конце транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Сравнивает правило к другому объекту. (Унаследовано от Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Сравнивает правило к другому правила их идентификаторов. (Унаследовано от Rule.) | |
ElementPropertyChanged | Этот метод обрабатывает пользовательское правило.Если правило будет о этот метод будет вызван обработчик правил IMS. (Переопределяет ChangeRule.ElementPropertyChanged(ElementPropertyChangedEventArgs).) | |
Equals(Object) | Проверяет, является ли правило равно другому объекту. (Унаследовано от Rule.) | |
Equals(Rule) | Проверяет, равны ли правило к другим правилом. (Унаследовано от Rule.) | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для правила. (Унаследовано от Rule.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams - пространство имен