Rule - класс
Абстрактный класс, от которого различные типы правил хранилища могут наследоваться.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Подробнее...
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public MustInherit Class Rule _
Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable,
IComparable<Rule>
Тип Rule предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Rule | Инициализирует новый экземпляр класса Rule. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
FireBefore | true если это правило будет выполняться перед выполнением изменения. | |
FireImmediately | true если данное правило, выполняется немедленно происходит изменение. | |
FireOnLocalCommit | true если это правило выполняется при фиксации текущей транзакции. | |
FireOnTopLevelCommit | true если это правило выполняется при фиксации транзакции верхнего уровня. | |
FireTime | Возвращает или задает если правило должно выполняться.Обычно устанавливать атрибутом RuleOn. | |
IsEnabled | Возвращает или задает, включена ли правило.Обычно true, по умолчанию, но можно инициализировать его в значение false в атрибуте RuleOn. | |
Priority | Возвращает приоритет, присвоенный правило.Справки для указания порядка, в котором правила выполняются в конце транзакции. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Сравнивает правило к другому объекту. | |
CompareTo(Rule) | Сравнивает правило к другому правила их идентификаторов. | |
Equals(Object) | Проверяет, является ли правило равно другому объекту. (Переопределяет Object.Equals(Object).) | |
Equals(Rule) | Проверяет, равны ли правило к другим правилом. | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для правила. (Переопределяет Object.GetHashCode().) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Операторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Equality | Проверяет, является ли правила равны 2. | |
GreaterThan | Используется для сортировки правила в порядке идентификатору. | |
Inequality | Проверяет, является ли 2 правила не равны. | |
LessThan | Используется для сортировки правила в порядке идентификатору. |
В начало страницы
Заметки
Чтобы определить правило, которое распространяет изменения в хранилище, унаследуйте класс от одного из производных классов для этого типа как AddRule.Применить правило к классу доменному с помощью атрибута RuleOn.
Примеры
Дополнительные сведения и примеры см. в разделе Правила распространяют изменения в пределах модели.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.Modeling - пространство имен
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule