Поделиться через


ParentRoleChangeRule - класс

Иерархия наследования

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)

Синтаксис

'Декларация
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeHasRelativeChildShapes))> _
Public NotInheritable Class ParentRoleChangeRule _
    Inherits RolePlayerChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public sealed class ParentRoleChangeRule : RolePlayerChangeRule

Тип ParentRoleChangeRule предоставляет следующие члены.

Конструкторы

  Имя Описание
Открытый метод ParentRoleChangeRule

В начало страницы

Свойства

  Имя Описание
Открытое свойство FireBefore true если это правило будет выполняться перед выполнением изменения. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство FireImmediately true если данное правило, выполняется немедленно происходит изменение. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство FireOnLocalCommit true если это правило выполняется при фиксации текущей транзакции. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство FireOnTopLevelCommit true если это правило выполняется при фиксации транзакции верхнего уровня. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство FireTime Возвращает или задает если правило должно выполняться.Обычно устанавливать атрибутом RuleOn. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство IsEnabled Возвращает или задает, включена ли правило.Обычно true, по умолчанию, но можно инициализировать его в значение false в атрибуте RuleOn. (Унаследовано от Rule.)
Открытое свойство Priority Возвращает приоритет, присвоенный правило.Справки для указания порядка, в котором правила выполняются в конце транзакции. (Унаследовано от Rule.)

В начало страницы

Методы

  Имя Описание
Открытый метод CompareTo(Object) Сравнивает правило к другому объекту. (Унаследовано от Rule.)
Открытый метод CompareTo(Rule) Сравнивает правило к другому правила их идентификаторов. (Унаследовано от Rule.)
Открытый метод Equals(Object) Проверяет, является ли правило равно другому объекту. (Унаследовано от Rule.)
Открытый метод Equals(Rule) Проверяет, равны ли правило к другим правилом. (Унаследовано от Rule.)
Открытый метод GetHashCode Возвращает хэш-код для правила. (Унаследовано от Rule.)
Открытый метод GetType Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод RolePlayerChanged Откладывает обновления объекта макета формы, так же как его потомок формы путем добавления к очереди, которая получает обработанной в DiagramCommittingRule. (Переопределяет RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs).)
Открытый метод ToString Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.)

В начало страницы

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

См. также

Ссылки

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams - пространство имен