GameSaveBlobInfoQuery Класс

Определение

Перечисляет большие двоичные объекты в GameSaveContainer.

public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
Наследование
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobInfoQuery
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Xbox Live Extension SDK (появилось в 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Используйте GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery для создания экземпляра GameSaveBlobInfoQuery .

Важно!

Этот API предназначен для игр и приложений UWP с поддержкой Xbox Live. Вызовы этих API из источников, не включенных в Xbox Live, не смогут синхронизировать данные с облаком.

Методы

GetBlobInfoAsync()

Асинхронно извлекает сведения для всех больших двоичных объектов, соответствующих этому запросу.

GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32)

Асинхронно извлекает сведения для указанного подмножества BLOB-объектов, соответствующих этому запросу.

GetItemCountAsync()

Извлекает количество BLOB-объектов, соответствующих запросу, создавшего этот объект GameSaveBlobInfoQuery .

Применяется к

См. также раздел