GameSaveContainerInfoQuery.GetContainerInfoAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
GetContainerInfoAsync() |
Асинхронно извлекает сведения для всех контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения. |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Асинхронно извлекает сведения для указанного подмножества контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения. |
GetContainerInfoAsync()
Асинхронно извлекает сведения для всех контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync() = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
function getContainerInfoAsync()
Public Function GetContainerInfoAsync () As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
Возвращаемое значение
Тип: IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>, представляющий состояние асинхронной операции.
- Атрибуты
Комментарии
После завершения асинхронной операции проверка свойство Status результата, чтобы определить, успешно ли выполнена операция с GameSaveErrorStatus.Ok.
См. также раздел
Применяется к
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)
Асинхронно извлекает сведения для указанного подмножества контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync(unsigned int startIndex, unsigned int maxNumberOfItems) = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint32_t const& startIndex, uint32_t const& maxNumberOfItems);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint startIndex, uint maxNumberOfItems);
function getContainerInfoAsync(startIndex, maxNumberOfItems)
Public Function GetContainerInfoAsync (startIndex As UInteger, maxNumberOfItems As UInteger) As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
Параметры
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Тип: number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
Индекс первого возвращаемого элемента.
- maxNumberOfItems
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Тип: number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
Максимальное количество возвращаемых элементов.
Возвращаемое значение
Тип: IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveContainerInfoGetResult>, представляющий состояние асинхронной операции.
- Атрибуты
Комментарии
После завершения асинхронной операции проверка свойство Status результата, чтобы определить, успешно ли выполнена операция с GameSaveErrorStatus.Ok.
См. также раздел
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по