GameSaveContainerInfoQuery Класс

Определение

Перечисляет контейнеры сохранения игр в поставщике сохранения игр.

public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
Наследование
Object Platform::Object IInspectable GameSaveContainerInfoQuery
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Xbox Live Extension SDK (появилось в 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Используйте GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery для создания экземпляра GameSaveContainerInfoQuery .

Важно!

Этот API предназначен для игр и приложений UWP с включенной поддержкой Xbox Live. Вызовы этих API из источников, не включенных в Xbox Live, не смогут синхронизировать данные с облаком.

Методы

GetContainerInfoAsync()

Асинхронно извлекает сведения для всех контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения.

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

Асинхронно извлекает сведения для указанного подмножества контейнеров сохранения игр, соответствующих этому запросу. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения.

GetItemCountAsync()

Извлекает количество контейнеров, соответствующих запросу, создавшего этот объект GameSaveContainerInfoQuery .

Применяется к

См. также раздел