структура DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)
Используется для приостановки виртуального GPU.
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;
PartitionId
Индекс (от 0 до максимального поддерживаемого vGPU минус один) для раздела vGPU.
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | dispmprt.h |