Поделиться через


Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)

Интерфейс unordered-access-view представляет части ресурса, к которые конвейер может получить доступ во время отрисовки.

Наследование

Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 наследуется от ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 содержит следующие методы.

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

Возвращает описание ресурса.

Комментарии

Чтобы создать представление для ресурса неупорядоченного доступа, вызовите ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.

Все ресурсы должны быть привязаны к конвейеру, прежде чем к ним можно будет получить доступ. Вызовите ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews для привязки представления неупорядоченного доступа к вычислительному шейдеру; вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews , чтобы привязать неупорядоченное представление доступа к пиксельным шейдерам.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_3.h

См. также раздел

ID3D11UnorderedAccessView

Интерфейсы ресурсов