Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)
Интерфейс unordered-access-view представляет части ресурса, к которые конвейер может получить доступ во время отрисовки.
Наследование
Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 наследуется от ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView1 содержит следующие методы.
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1 Возвращает описание ресурса. |
Комментарии
Чтобы создать представление для ресурса неупорядоченного доступа, вызовите ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.
Все ресурсы должны быть привязаны к конвейеру, прежде чем к ним можно будет получить доступ. Вызовите ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews для привязки представления неупорядоченного доступа к вычислительному шейдеру; вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews , чтобы привязать неупорядоченное представление доступа к пиксельным шейдерам.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |