Рекомендуемые адаптеры

Примечание

Мы будем обновлять и вносить дополнения в эти рекомендации по адаптерам Windows Mixed Reality ПК. Регулярно проверка для получения последних обновлений.

Возможно, на компьютере нет полноразмерного дисплея HDMI и портов USB 3.0, необходимых для подключения гарнитуры Windows Mixed Reality. В этом случае вам потребуется адаптер или дополнительные обновления компьютера. В приведенном ниже списке приведены различные типы доступных адаптеров и некоторые рекомендации по конкретным моделям, которые помогут вам приступить к работе.

Примечание

Корпорация Майкрософт не производит, не тестирует, не сертифицирует и не гарантирует функциональность, надежность или качество адаптера. По любым вопросам, проблемам или проблемам, связанным с конкретным адаптером, обратитесь к продавцу или производителю.

ТипАдаптер60 Гц90 Гц
DisplayPort (полноразмерный) в HDMI 2.0Активный адаптер Club3D DisplayPort 1.2 — HDMI 2.0✔️✔️
Cable Matters Active DisplayPort to HDMI Adapter поддерживает 4K 60 Гц✔️✔️
Mini DisplayPort (MiniDP) — HDMI 2.0Активный адаптер Club3D Mini DisplayPort 1.2 — HDMI 2.0✔️✔️
Адаптер Surface Mini DisplayPort для HDMI 2.0✔️✔️
Подключение Mini DisplayPort к активному HDMI 2.0✔️✔️
Cable Matters Active Mini DisplayPort to HDMI Adapter поддерживает 4K 60 Гц✔️✔️
USB 3.0 Type-C (для использования с Microsoft Surface Book 2)Адаптер Surface USB-C — HDMI (поддерживает HDMI 2.0)✔️✔️
USB 3.0 Type-C (с поддержкой Thunderbolt 3)Адаптер Surface USB-C — HDMI (поддерживает HDMI 2.0)✔️✔️
Подключение USB-C к HDMI 2.0 (несовместимо с Microsoft Surface Book 2)✔️✔️
Accell USB-C — HDMI 2.0✔️✔️

Требования к совместимости портов и адаптерам

Следующие таблицы помогут вам определить, нужны ли вам дисплей или USB-адаптеры для использования Windows Mixed Reality на компьютере. Рекомендуемые модели видеоадаптера см. в таблице выше .

Windows Mixed Reality (90 Гц)

Вывод вывода на экране компьютера Usb-выход компьютера Обязательные адаптеры
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 USB 3.0 Type-C USB 3.0 Type-A
Не поддерживается ✔️ - - - ✔️ Нет
✔️ - - ✔️ - ОТ USB 3.0 Type-C до USB 3.0 Type-A
- ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x — HDMI 2.0
- ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x — HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C — USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x — HDMI 2.0
- - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x — HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C — USB 3.0 Type-A
- - -✔️✔️USB 3.0 Type-C — HDMI 2.0
- - - ✔️ - USB 3.0 Type-C — HDMI 2.0, USB 3.0 Type-C – USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality (60 Гц)

Вывод вывода на экране компьютера Usb-выход компьютера Обязательные адаптеры
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 USB 3.0 Type-C USB 3.0 Type-A
✔️ ✔️ - - - ✔️ Нет
✔️ ✔️ - - ✔️ - ОТ USB 3.0 Type-C до USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x — HDMI 2.0
- - ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x — HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C — USB 3.0 Type-A
- - - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x — HDMI 2.0
- - - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x — HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C — USB 3.0 Type-A
- - - - ✔️ ✔️ USB 3.0 Type-C — HDMI 2.0
- - - - ✔️ - USB 3.0 Type-C — HDMI 2.0, USB 3.0 Type-C – USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality совместимые usb-адаптеры Bluetooth

Если гарнитура Windows Mixed Reality выпущена после 2018 года, адаптер не нужен, так как контроллеры могут связываться непосредственно с гарнитурой.

Гарнитурам, выпущенным до 2018 года, нужен адаптер для связывания контроллеров движения с ними. Если ваш компьютер не включает Bluetooth для связывания Windows Mixed Reality контроллеров движения, можно использовать адаптер, например подключаемый usb Bluetooth 4.0 Low Energy Micro Adapter.

Примечание

Корпорация Майкрософт не производит, не тестирует, не сертифицирует и не гарантирует функциональность, надежность или качество адаптера. По любым вопросам, проблемам или проблемам, связанным с конкретным адаптером, обратитесь к продавцу или производителю.

Использование внешних концентраторов USB 3.0 с Windows Mixed Reality гарнитурами

Вы можете использовать Windows Mixed Reality гарнитуры с внешним концентратором USB 3.0, если на компьютере недостаточно открытых USB-портов. Внешний концентратор USB 3.0 должен питаться от внешнего адаптера переменного тока , чтобы обеспечить достаточную мощность гарнитуры.

Обратите внимание на следующие рекомендации по использованию внешнего концентратора USB 3.0:

  • Концентратор USB должен быть концентратором USB 3.0.
  • Концентратор USB 3.0 должен быть подключен к порту USB 3.0 на компьютере.
  • Концентратор USB 3.0 должен быть подключен к внешнему энергопотреблению (с адаптером переменного тока, который обеспечивает дополнительную мощность).
  • Подключаемый 10-портовый usb 3.0 SuperSpeed Hub с адаптером питания 48 Вт хорошо работает с Windows Mixed Reality гарнитурами и большинством компьютеров.

См. также раздел