Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)

Создает ресурс слоя, который можно использовать с этим целевым объектом отрисовки и совместимыми с ним целевыми объектами отрисовки.

Синтаксис

HRESULT CreateLayer(
  ID2D1Layer **layer
);

Параметры

layer

Тип: [out] ID2D1Layer**

При возврате метода содержит указатель на указатель на новый слой. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

При необходимости размер слоя автоматически изменяется.

Примеры

Пример использования CreateLayer см. в разделе Как обрезать регион с помощью слоя.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget

Общие сведения о слоях