Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*;ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) (d2d1.h)

Рисует контур указанного эллипса, используя заданный стиль штриха.

Синтаксис

void DrawEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
  ID2D1Brush         *brush,
  FLOAT              strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle   *strokeStyle
);

Параметры

ellipse

Тип: [in] const D2D1_ELLIPSE*

Положение и радиус рисуемого эллипса в независимых от устройства пикселях.

brush

Тип: [in] ID2D1Brush*

Кисть, используемая для рисования контура эллипса.

strokeWidth

Тип: [in] FLOAT

Ширина росчерка в независимых от устройства пикселях. Значение должно быть больше или равно 0,0f. Если этот параметр не указан, по умолчанию используется значение 1.0f. Штрих находится в центре линии.

strokeStyle

Тип: [in, необязательный] ID2D1StrokeStyle*

Стиль штриха, применяемый к контуру эллипса, или NULL для заливки сплошного штриха.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Метод DrawEllipse не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, DrawEllipse), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.

Примеры

Пример см. в статье Рисование и заполнение базовой фигуры.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget