Интерфейс ID2D1ComputeTransform (d2d1effectauthor.h)
Определяет преобразование, использующее вычислительный шейдер.
Наследование
Интерфейс ID2D1ComputeTransform наследуется от ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1ComputeTransform содержит следующие методы.
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups Этот метод позволяет преобразованию на основе шейдера вычислений выбрать количество групп потоков для выполнения в зависимости от количества выходных пикселей, которые необходимо заполнить. |
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo Задает сведения для отрисовки, используемые для указания прохода вычислительного шейдера. |
Комментарии
Преобразование реализует обычные методы Shatzis путем реализации ID2D1Transform. Кроме того, вызывающей объекту передается id2D1ComputeInfo для описания вычислительного прохода, который должно выполнять преобразование.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |