Поделиться через


структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Описывает выходное представление видеопроцессоров.

Синтаксис

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

Члены

ViewDimension

Тип ресурса представления, указанный как член перечисления D3D11_VPOV_DIMENSION .

Texture2D

Структура D3D11_TEX2D_VPOV, идентифицирующая ресурс текстуры для выходного представления.

Используйте этот член объединения, если ViewDimension равно D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.

Texture2DArray

Структура D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV , идентифицирующая массив текстур для выходного представления.

Используйте этот член объединения, если ViewDimension равно D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Видеоструктуры Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView