структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Описывает выходное представление видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
Члены
ViewDimension
Тип ресурса представления, указанный как член перечисления D3D11_VPOV_DIMENSION .
Texture2D
Структура D3D11_TEX2D_VPOV, идентифицирующая ресурс текстуры для выходного представления.
Используйте этот член объединения, если ViewDimension равно D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.
Texture2DArray
Структура D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV , идентифицирующая массив текстур для выходного представления.
Используйте этот член объединения, если ViewDimension равно D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |