Заголовок d3d11on12.h
Этот заголовок используется графикой Direct3D 12. Дополнительные сведения см. в разделе:
d3d11on12.h содержит следующие программные интерфейсы:
ID3D11On12Device Обрабатывает создание, упаковку и освобождение ресурсов D3D11 для Direct3D11on12. |
ID3D11On12Device1 Обеспечивает лучшее взаимодействие с компонентом, который может быть передан устройству Direct3D 11, но который хочет использовать Direct3D 12. |
ID3D11On12Device2 Позволяет принимать ресурсы, созданные с помощью API Direct3D 11, и использовать их в Direct3D 12. |
D3D11On12CreateDevice Создает устройство, которое использует функции Direct3D 11 в Direct3D 12, указывая существующее устройство Direct3D 12 для использования для взаимодействия с Direct3D 11. |
D3D11_RESOURCE_FLAGS Используется с ID3D11On12Device::CreateWrappedResource для переопределения флагов, которые будут выведены свойствами ресурса или кучи, включая флаги привязки, флаги misc и флаги доступа к ЦП. |