Прочитать на английском

Поделиться через


Заголовок d3d11on12.h

Этот заголовок используется графикой Direct3D 12. Дополнительные сведения см. в разделе:

d3d11on12.h содержит следующие программные интерфейсы:

Интерфейсы

 
ID3D11On12Device

Обрабатывает создание, упаковку и освобождение ресурсов D3D11 для Direct3D11on12.
ID3D11On12Device1

Обеспечивает лучшее взаимодействие с компонентом, который может быть передан устройству Direct3D 11, но который хочет использовать Direct3D 12.
ID3D11On12Device2

Позволяет принимать ресурсы, созданные с помощью API Direct3D 11, и использовать их в Direct3D 12.

Функции

 
D3D11On12CreateDevice

Создает устройство, которое использует функции Direct3D 11 в Direct3D 12, указывая существующее устройство Direct3D 12 для использования для взаимодействия с Direct3D 11.

Структуры

 
D3D11_RESOURCE_FLAGS

Используется с ID3D11On12Device::CreateWrappedResource для переопределения флагов, которые будут выведены свойствами ресурса или кучи, включая флаги привязки, флаги misc и флаги доступа к ЦП.