Поделиться через


Метод ID3D12Fence::Signal (d3d12.h)

Устанавливает для забора указанное значение.

Синтаксис

HRESULT Signal(
  UINT64 Value
);

Параметры

Value

Тип: UINT64

Значение, которое необходимо задать для ограждения.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Используйте этот метод, чтобы задать значение ограждения со стороны ЦП. Используйте ID3D12CommandQueue::Signal , чтобы установить ограждение со стороны GPU.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3D12.lib
DLL D3D12.dll

См. также раздел

ID3D12Fence

Синхронизация с несколькими движками