Метод ID3D12Fence::Signal (d3d12.h)
Устанавливает для забора указанное значение.
Синтаксис
HRESULT Signal(
UINT64 Value
);
Параметры
Value
Тип: UINT64
Значение, которое необходимо задать для ограждения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Используйте этот метод, чтобы задать значение ограждения со стороны ЦП. Используйте ID3D12CommandQueue::Signal , чтобы установить ограждение со стороны GPU.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по