Поделиться через


Интерфейс ID3D12Fence (d3d12.h)

Представляет ограждение, объект, используемый для синхронизации ЦП и одного или нескольких GPU.

Наследование

Интерфейс ID3D12Fence наследуется от ID3D12Pageable. ID3D12Fence также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12Fence содержит следующие методы.

 
ID3D12Fence::GetCompletedValue

Возвращает текущее значение ограждения. (ID3D12Fence.GetCompletedValue)
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion

Указывает событие, которое должно возникать, когда ограждение достигает определенного значения. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion)
ID3D12Fence::Signal

Устанавливает для забора указанное значение.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

Управление ресурсами на основе ограждения

ID3D12Pageable

Синхронизация с несколькими движками