Прочитать на английском

Поделиться через


Заголовок dcommon.h

Этот заголовок используется несколькими технологиями. Дополнительные сведения см. в разделе:

dcommon.h содержит следующие программные интерфейсы:

Структуры

 
D2D_MATRIX_3X2_F

Представляет матрицу 3 на 2.
D2D_MATRIX_4X3_F

Описывает матрицу с плавающей запятой 4 на 3.
D2D_MATRIX_4X4_F

Описывает матрицу с плавающей запятой 4 на 4.
D2D_MATRIX_5X4_F

Описывает матрицу с плавающей запятой 5 на 4.
D2D_POINT_2F

Представляет пару координат X и Y, выраженную в виде значений с плавающей запятой, в двумерном пространстве.
D2D_POINT_2U

Представляет пару координат X и Y, выраженную в виде 32-разрядного целочисленного значения без знака, в двумерном пространстве.
D2D_RECT_F

Представляет прямоугольник, определенный координатами левого верхнего угла (левый, верхний) и координатами правого нижнего угла (правый, нижний).
D2D_RECT_U

Представляет прямоугольник, определенный парой координат верхнего и левого угла (левый, верхний) и правого нижнего угла пары координат (правый, нижний). Эти координаты выражаются в виде 32-разрядных целочисленных значений.
D2D_SIZE_F

Хранит упорядоченную пару значений с плавающей запятой, обычно это ширина и высота прямоугольника.
D2D_SIZE_U

Сохраняет упорядоченную пару целых чисел — обычно ширину и высоту прямоугольника.
D2D_VECTOR_2F

Вектор с 2 значениями FLOAT (x, y).
D2D_VECTOR_3F

Вектор с 3 значениями FLOAT (x, y, z).
D2D_VECTOR_4F

Вектор из 4 значений FLOAT (x, y, z, w).
D2D1_PIXEL_FORMAT

Содержит формат данных и альфа-режим для целевого объекта растрового изображения или отрисовки.

Перечисления

 
D2D1_ALPHA_MODE

Указывает, как следует обрабатывать альфа-значение целевого объекта растрового изображения или отрисовки.
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Указывает, какие форматы поддерживаются шрифтом на уровне шрифта или для глифа.
DWRITE_MEASURING_MODE

Указывает метод измерения, используемый для разметки текста.