Заголовок dcommon.h
Этот заголовок используется несколькими технологиями. Дополнительные сведения см. в разделе:
dcommon.h содержит следующие программные интерфейсы:
D2D_MATRIX_3X2_F Представляет матрицу 3 на 2. |
D2D_MATRIX_4X3_F Описывает матрицу с плавающей запятой 4 на 3. |
D2D_MATRIX_4X4_F Описывает матрицу с плавающей запятой 4 на 4. |
D2D_MATRIX_5X4_F Описывает матрицу с плавающей запятой 5 на 4. |
D2D_POINT_2F Представляет пару координат X и Y, выраженную в виде значений с плавающей запятой, в двумерном пространстве. |
D2D_POINT_2U Представляет пару координат X и Y, выраженную в виде 32-разрядного целочисленного значения без знака, в двумерном пространстве. |
D2D_RECT_F Представляет прямоугольник, определенный координатами левого верхнего угла (левый, верхний) и координатами правого нижнего угла (правый, нижний). |
D2D_RECT_U Представляет прямоугольник, определенный парой координат верхнего и левого угла (левый, верхний) и правого нижнего угла пары координат (правый, нижний). Эти координаты выражаются в виде 32-разрядных целочисленных значений. |
D2D_SIZE_F Хранит упорядоченную пару значений с плавающей запятой, обычно это ширина и высота прямоугольника. |
D2D_SIZE_U Сохраняет упорядоченную пару целых чисел — обычно ширину и высоту прямоугольника. |
D2D_VECTOR_2F Вектор с 2 значениями FLOAT (x, y). |
D2D_VECTOR_3F Вектор с 3 значениями FLOAT (x, y, z). |
D2D_VECTOR_4F Вектор из 4 значений FLOAT (x, y, z, w). |
D2D1_PIXEL_FORMAT Содержит формат данных и альфа-режим для целевого объекта растрового изображения или отрисовки. |
D2D1_ALPHA_MODE Указывает, как следует обрабатывать альфа-значение целевого объекта растрового изображения или отрисовки. |
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS Указывает, какие форматы поддерживаются шрифтом на уровне шрифта или для глифа. |
DWRITE_MEASURING_MODE Указывает метод измерения, используемый для разметки текста. |