Методы ID2D1Geometry::ComputeLength
Вычисляет длину геометрии, как если бы каждый сегмент был отложен в линию.
Список перегрузки
Метод | Description |
---|---|
ComputeLength(D2D1_MATRIX_3X2_F&;FLOAT*) | Вычисляет длину геометрии, как если бы каждый сегмент был отложен в линию. |
ComputeLength(D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT*) | Вычисляет длину геометрии, как если бы каждый сегмент был отложен в линию. |
ComputeLength(D2D1_MATRIX_3X2_F&;FLOAT,FLOAT*) | Вычисляет длину геометрии, как если бы каждый сегмент был отложен в линию. |
ComputeLength(D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,FLOAT*) | Вычисляет длину геометрии, как если бы каждый сегмент был отложен в линию. |
Примеры
В следующем коде показано, как использовать ComputeLength для вычисления длины указанной геометрии пути.
float length = 0;
hr = m_pPathGeometry->ComputeLength(
NULL, //no transform
&length
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_Animation.SetStart(0); //start at beginning of path
m_Animation.SetEnd(length); //length at end of path
m_Animation.SetDuration(5.0f); //seconds
ZeroMemory(&m_DwmTimingInfo, sizeof(m_DwmTimingInfo));
m_DwmTimingInfo.cbSize = sizeof(m_DwmTimingInfo);
// Get the composition refresh rate. If the DWM isn't running,
// get the refresh rate from GDI -- probably going to be 60Hz
if (FAILED(DwmGetCompositionTimingInfo(NULL, &m_DwmTimingInfo)))
{
HDC hdc = GetDC(m_hwnd);
m_DwmTimingInfo.rateCompose.uiDenominator = 1;
m_DwmTimingInfo.rateCompose.uiNumerator = GetDeviceCaps(hdc, VREFRESH);
ReleaseDC(m_hwnd, hdc);
}
ShowWindow(m_hwnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(m_hwnd);
}
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Библиотека |
|
DLL-библиотеки |
|