Методы ID2D1Geometry::ComputePointAtLength
Вычисляет вектор точки и тангенса на указанном расстоянии вдоль геометрии.
Список перегрузки
Метод | Description |
---|---|
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Вычисляет вектор точки и тангенса на указанном расстоянии вдоль геометрии после преобразования указанной матрицы и сплощенного с помощью допустимости по умолчанию. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Вычисляет вектор точки и тангенса на указанном расстоянии вдоль геометрии после преобразования указанной матрицы и сплощенного с помощью допустимости по умолчанию. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&;FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Вычисляет вектор точки и тангенса по указанному расстоянию вдоль геометрии после преобразования указанной матрицы и с помощью указанной допустимости. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Вычисляет вектор точки и тангенса по указанному расстоянию вдоль геометрии после преобразования указанной матрицы и с помощью указанной допустимости. |
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать ComputePointAtLength для вычисления точки и вектора тангенса на указанном расстоянии вдоль геометрии.
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
length,
NULL,
&point,
&tangent);
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Библиотека |
|
DLL-библиотеки |
|