D3D10_RECT
D3D10_RECT объявляется следующим образом:
typedef RECT D3D10_RECT;
Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.
Эта структура используется для прямоугольников ножниц в id3D10Device::RSGetScissorRects и ID3D10Device::RSSetScissorRects.
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|