DispatchRaysIndex

Возвращает текущее расположение в пределах ширины, высоты и глубины, полученных с помощью встроенного значения системы DispatchRaysDimensions .

Синтаксис

uint3 DispatchRaysIndex();

Remarks

Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров для трассировки лучей.

См. также раздел