DispatchRaysIndex
Возвращает текущее расположение в пределах ширины, высоты и глубины, полученных с помощью встроенного значения системы DispatchRaysDimensions .
uint3 DispatchRaysIndex();
Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров для трассировки лучей.