Сетка

Определяет простую сетку. Первый массив представляет собой список вершин, а второй массив определяет грани сетки путем индексирования в массив вершин.

template Mesh
{
    <3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
    DWORD nVertices;
    array Vector vertices[nVertices];
    DWORD nFaces;
    array MeshFace faces[nFaces];
    [...]
}

Где:

  • nVertices — количество вершин.
  • array Vector vertices[nVertices] — массив вершин, каждый из которых имеет тип Vector. См. вектор.
  • nFaces — количество лиц.
  • array MeshFace faces[nFaces] — массив лиц, каждый из которых имеет тип MeshFace. См . раздел MeshFace.
  • [ ... ] — Здесь можно использовать любой шаблон X-файла. Это делает архитектуру расширяемой. Обычно используются шаблоны Material и TextureFilename .

См. также раздел

Шаблоны