Сетка
Определяет простую сетку. Первый массив представляет собой список вершин, а второй массив определяет грани сетки путем индексирования в массив вершин.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Где:
- nVertices — количество вершин.
- array Vector vertices[nVertices] — массив вершин, каждый из которых имеет тип Vector. См. вектор.
- nFaces — количество лиц.
- array MeshFace faces[nFaces] — массив лиц, каждый из которых имеет тип MeshFace. См . раздел MeshFace.
- [ ... ] — Здесь можно использовать любой шаблон X-файла. Это делает архитектуру расширяемой. Обычно используются шаблоны Material и TextureFilename .
См. также раздел