ProgressBar Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет элемент управления, указывающий ход выполнения операции.
Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ProgressBar : RangeBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ProgressBar : RangeBase
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class ProgressBar : RangeBase
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ProgressBar : RangeBase
Public Class ProgressBar
Inherits RangeBase
- Наследование
-
ProgressBar
- Атрибуты
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Элементы управления ход выполнения.
Приложения из коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 2. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.
Ниже показано, как настроить неопределенный элемент ProgressBar и базовый детерминированный ProgressBar, где значение зависит от щелчка RepeatButton.
<!-- xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" -->
<StackPanel x:Name="LayoutRoot">
<StackPanel BorderThickness="4" BorderBrush="Black" Padding="12">
<TextBlock Text="Indeterminate Progress Bar"/>
<muxc:ProgressBar IsIndeterminate="True" Margin="0,12"/>
</StackPanel>
<StackPanel BorderBrush="Black" BorderThickness="4" Padding="12">
<TextBlock Text="Value-Based Progress Bar"/>
<muxc:ProgressBar x:Name="progressBar1" Value="0" Maximum="200" Margin="0,12"/>
<RepeatButton Content="Press and hold" Click="RepeatButton_Click"/>
</StackPanel>
</StackPanel>
private static int _clicks = 0;
private void RepeatButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_clicks += 1;
progressBar1.Value = _clicks;
if (_clicks >= progressBar1.Maximum) _clicks = 0;
}
Комментарии
Элемент управления ProgressBar визуально показывает ход выполнения операции одним из двух стилей: панель, отображающая повторяющийся шаблон, или полоса, заполняющая на основе значения.
Свойство IsIndeterminate определяет внешний вид ProgressBar.
- Установите для параметра IsIndeterminateзначение true , чтобы отобразить повторяющийся шаблон. Альтернативным элементом управления для неопределенного хода выполнения является ProgressRing.
- Установите для параметра IsIndeterminateзначение false , чтобы заполнить строку на основе значения. (Это значение по умолчанию.) Если isIndeterminate имеет значение false, диапазон указывается с помощью свойств Минимум и Максимум . По умолчанию минимальное значение равно 0, а максимальное — 100. Чтобы указать значение хода выполнения, необходимо задать свойство Value .
Стиль и шаблон элемента управления
Вы можете изменить стандартные параметры Style и ControlTemplate , чтобы придать элементу управления уникальный внешний вид. Сведения об изменении стиля и шаблона элемента управления см. в статье Стили XAML. Стиль по умолчанию, шаблон и ресурсы, определяющие внешний вид элемента управления, включаются в generic.xaml
файл . В целях generic.xaml
проектирования устанавливается вместе с пакетом NuGet WinUI (Microsoft.UI.Xaml). По умолчанию, это расположение \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. Стили и ресурсы из разных версий WinUI могут иметь разные значения.
XAML также включает ресурсы, которые можно использовать для изменения цветов элемента управления в различных визуальных состояниях без изменения шаблона элемента управления. Изменение этих ресурсов предпочтительнее, чем установка таких свойств, как Background и Foreground. Дополнительные сведения см. в разделе Облегчаемые стили статьио стилях XAML .
Конструкторы
ProgressBar() |
Инициализирует новый экземпляр класса ProgressBar . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
Свойства
IsIndeterminate |
Возвращает или задает значение, указывающее, сообщает ли индикатор выполнения универсальный ход выполнения с повторяющимся шаблоном, или сообщает о ходе выполнения на основе свойства Value . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
IsIndeterminateProperty |
Определяет свойство зависимости IsIndeterminate . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
ShowError |
Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли индикатор выполнения использовать визуальные состояния, сообщающие пользователю о состоянии ошибки . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
ShowErrorProperty |
Определяет свойство зависимости ShowError . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
ShowPaused |
Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли индикатор выполнения использовать визуальные состояния, сообщающие пользователю о приостановленном состоянии. Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
ShowPausedProperty |
Определяет свойство зависимостей ShowPaused . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
TemplateSettings |
Возвращает объект , предоставляющий вычисляемые значения, на которые можно ссылаться как на источники TemplateBinding при определении шаблонов для элемента управления ProgressBar . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |
TemplateSettingsProperty |
Определяет свойство зависимости TemplateSettings . Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен). |