Poznámka
Na prístup k tejto stránke sa vyžaduje oprávnenie. Môžete sa skúsiť prihlásiť alebo zmeniť adresáre.
Na prístup k tejto stránke sa vyžaduje oprávnenie. Môžete skúsiť zmeniť adresáre.
Ako posledný krok môžete voliteľne vyčistiť zdroje, ktoré ste vytvorili počas tutoriálu. Upratovanie zdrojov vám pomáha vyhnúť sa zbytočným nákladom a udržiava váš pracovný priestor organizovaný.
Vymažte grafový model
Na vymazanie grafového modelu, ktorý ste vytvorili:
- Choďte do svojho pracovného priestoru Microsoft Fabric .
- Nájdite grafový model, ktorý ste vytvorili (napríklad "AdventureWorksGraph").
- Vyberte menu Viac možností (...) vedľa modelu grafu.
- Vyberte Odstrániť.
- Potvrďte vymazanie.
Vymažte ostatné tutoriálové položky
Ak chcete zachovať svoj pracovný priestor, ale odstrániť položky vytvorené počas tutoriálu, zopakujte kroky na vymazanie pre:
- Jazerný dom (napríklad "AdventureWorksLakehouse")
- Akékoľvek querysety, ktoré ste si uložili (napríklad "CarlaAdams_Purchases")
Odstránenie pracovného priestoru
Ak ste vytvorili nový pracovný priestor špeciálne pre tento tutoriál a už ho nepotrebujete, vymažte celý pracovný priestor:
- Prejdite do Pracovných priestorov z ľavého navigačného panelu.
- Vyberte pracovný priestor, ktorý chcete vymazať.
- Vyberte nastavenia pracovného priestoru (ikona ozubeného kolesa).
- Vyberte Odstrániť tento pracovný priestor v sekcii Vymazať pracovný priestor.
- Potvrďte vymazanie.
Upozornenie
Vymazanie pracovného priestoru trvalo odstráni všetky položky v pracovnom priestore, vrátane jazerných domov, grafov, správ a ďalších artefaktov. Túto akciu nie je možné vrátiť späť.
Tutoriál dokončený
Blahoželáme! Graf ste dokončili v Microsoft Fabric tutoriáli. Naučili ste sa:
- Načítajte vzorkové dáta do jazerného domu
- Vytvorenie modelu grafu
- Pripojte svoj graf k dátam v OneLake
- Pridajte uzly na reprezentáciu entít vo vašich dátach
- Pridajte hrany na definovanie vzťahov medzi uzlami
- Dotazujte graf pomocou vizuálneho generátora dotazov
- Ukladajte dotazy ako querysety na opätovné použitie a zdieľanie
- Dotazujte graf pomocou GQL v kódovom editore