Pridanie multimédií do súčasti

K súčastiam vnútri knižnice môžete pridať multimediálne súbory. Tieto súčasti potom môžu používať všetky aplikácie v prostredí a môžu sa presúvať medzi prostrediami pomocou štandardu komponenty riadenia životného cyklu aplikácie (ALM) prostredníctvom riešení v Microsoft Dataverse.

Ak chcete do súčasti pridať multimédiá, použite rovnaké kroky, aké by ste použili pri pridávaní multimediálnych súborov do aplikácie na plátne. Ďalšie informácie: Používanie multimediálnych súborov v aplikáciách plátna

Po pridaní multimediálnych súborov do súčasti v knižnici súčastí sa súbory zobrazia pod tablou médií ako v prípade aplikácií plátna:

Príklad Power Apps Studio s knižnicou a pridaným multimédiom.

Mediálne prostriedky v knižnici súčastí sú definované na úrovni knižnice a nie sú viazané na jednotlivé komponenty. Importovaním ľubovoľného komponentu z knižnice súčastí importujete všetky mediálne zdroje z knižnice do aplikácie. Po dokončení prispôsobenia aplikácie však môžete nepoužité médium odstrániť. Ďalšie informácie: Odstrániť nepoužívané médiá

Tip

Pred mediálne prostriedky v knižnici súčastí uveďte jedinečný priestor názvov alebo názov knižnice, aby tieto názvy neboli počas importu v konflikte s existujúcimi prostriedkami v aplikácii.

Ak má multimediálna knižnica komponentov počas importu komponentu do vašej aplikácie zdroj s rovnakým názvom ako multimédiá, ktoré už vo vašej aplikácii existuje, proces importu pridá podčiarknutie („_“) a náhodné číslo, aby sa zabezpečila jedinečnosť názvu.

Príklad

Zvážte, že ste vytvorili knižnicu komponentov s obrázkom posúvača, ktorý používa ikonu s vstupná vlastnosť pre súčasť s názvom "value" nastavte to vlastnosť X.

Súčasť posúvača pomocou vstupnej vlastnosti s pomenovanou hodnotou.

Ak chcete znova použiť tento multimediálny komponent vo svojej aplikácii, všetko, čo musíte urobiť, je importovať komponent a prepojiť vstupnú vlastnosť súčasti s hodnotou, ktorú zadáte z aplikácie.

Začnite s importovaním súčasti do vašej aplikácie:

Súčasť importovaná do aplikácie.

Po importe môžete vložiť posúvač a nastaviť hodnotu importovanej súčasti na hodnotu posúvača:

Nastavte hodnotu súčasti na hodnotu posúvača.

Keď prehrávate túto aplikáciu, pohyb posúvača v aplikácii potom presunie súčasť importovaného posúvača:

Prehrávaná aplikácia, ktorá bude posúvať posúvač vo vnútri komponentu, keď sa posúva ovládací prvok

Pozrite si tiež

Poznámka

Môžete nás informovať o svojich voľbách jazyka pre dokumentáciu? Absolvujte krátky prieskum. (upozorňujeme, že tento prieskum je v angličtine)

Prieskum bude trvať približne sedem minút. Nezhromažďujú sa žiadne osobné údaje (vyhlásenie o používaní osobných údajov).