Shimmer ovládanie
Ovládací prvok používaný na zobrazenie prostredia na načítanie.
Poznámka
Úplnú dokumentáciu a zdrojový kód nájdete v odkladacom priestore komponentov kódu GitHub.
Description
Tento komponent kódu poskytuje obal okolo ovládacieho prvku Fluent UI Shimmer naviazaného na tlačidlo na použitie v plátne & vlastné stránky.
Vlastnosti kľúča
Vlastnosť | Description |
---|---|
Items |
Akčné položky na vykreslenie |
Rows |
Akčné položky na vykreslenie |
SpacebetweenShimmer |
Medzera alebo medzera medzi každým Shimmerom v prípade viacerých riadkov. |
Vlastnosť položiek
Každý záznam v tabuľke nižšie môže mať nasledujúce hodnoty.
Vlastnosť | Description |
---|---|
ItemKey |
Povinné. Kľúč, ktorý sa má použiť na označenie konkrétneho ShimmerElement. Kľúče musia byť jedinečné. |
ItemType |
Povinné. Typ prvku Shimmer zo zoznamu troch lesklých prvkov, t. j. kruh, medzera & riadok. |
ItemRowKey |
Povinné. Kľúč, ktorý sa má použiť na označenie RowKey a vytvorenie vzťahu. |
ItemHeight |
Výška ShimmerElement |
ItemWidth |
Šírka ShimmerElement |
ItemVerticalAlign |
Ak chcete určiť, ako sa má prvok zarovnať. t. j. „hore“, „v strede“ alebo „dole“. |
Príklad vzorca Power Fx:
Table({ItemKey:"1",ItemWidth:"3.8",ItemHeight:60,ItemRowKey:"1",ItemType:"circle"},{ItemKey:"2",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"3",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"4",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"5",ItemWidth:"2.8",ItemHeight:30,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"6",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"7",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"8",ItemWidth:"1",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"9",ItemWidth:"3.8",ItemHeight:40,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"10",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"11",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"12",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"13",ItemWidth:"2.8",ItemHeight:30,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"14",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"15",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"16",ItemWidth:"1",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"})
Riadky (rows_Items
) Hodnota vlastnosti
Každý záznam v tabuľke nižšie môže mať nasledujúce hodnoty.
Vlastnosť | Description |
---|---|
RowKey |
Povinné. Kľúč, ktorý sa používa na označenie konkrétneho Shimmera a pri pridávaní vedľajších položiek. Kľúče musia byť jedinečné. |
RowOrder |
Poradie, podľa ktorého sa má Shimmer zobraziť |
RowCount |
Počet Shimmerov na vykreslenie |
RowWidth |
Šírka Shimmera |
Príklad vzorca Power Fx:
Table(
{
RowKey: "1",
RowOrder:1,
RowCount:5,
RowWidth: 100
}
)
Vlastnosti štýlu
Vlastnosť | Description |
---|---|
Theme |
Akceptuje reťazec JSON, ktorý je vygenerovaný pomocou aplikácie Fluent UI Theme Designer (windows.net). Ak toto necháte prázdne, použije sa predvolený motív definovaný v Power Apps. Pokyny na konfiguráciu nájdete v časti nastavenie motívov. |
AccessibilityLabel |
Označenie aria-label pre čítačky obrazovky |
Príklad témy
Reťazec Theme JSON sa odovzdá vlastnosti komponentu, zatiaľ čo varTheme
sa dá použiť na úpravu iných štandardných komponentov, ako sú tlačidlá pomocou jednotlivých farieb.
Viac informácií o farebnej palete, ktorá sa má použiť pri práci so Shimmerom, nájdete v IShimmerColors Interface
časti IShimmerElement dokumentácie.
Obmedzenia
Tento komponent kódu je možné použiť iba v aplikáciách plátna a vlastných stránkach.