Deli z drugimi prek


Pregled ovoja

Funkcija zavijanje v Power Apps vam omogoča, da zavijete svoje aplikacije platna kot aplikacije z blagovno znamko po meri Android in iOS za izvorno distribucijo mobilnim uporabnikom. Takšne zavite izvorne mobilne aplikacije lahko končnim uporabnikom distribuirate prek trgovine Google Play in programa Apple Business Manager. ......

Aplikacije platna, objavljene za mobilne uporabnike kot paket mobilnih aplikacij z uporabo funkcije ovijanja.

Eno ali več platno aplikacij Power Apps lahko zavijete v isti izvorni paket mobilnih aplikacij. Funkcijo ovijanja lahko uporabite za prilagoditev zagonske izkušnje mobilne aplikacije zahtevam blagovne znamke vaše organizacije. Določite lahko ikono aplikacije, sliko začetnega zaslona, sliko pozdravnega zaslona (za prijavo) in barvno paleto, ki jih želite uporabiti v mobilni aplikaciji.

Zavite mobilne aplikacije lahko posodobite tako, da objavite spremembe v aplikacijah s platnom, ki so vključene v mobilni paket, prek portala za ustvarjalce. Power Apps

opomba,

Vse objavljene spremembe vključenih aplikacij platna samodejno prenesejo obstoječe, izdane različice vaših zavitih mobilnih aplikacij.

Wrap prinaša zmogljivosti izvorne platforme za razvoj mobilnih aplikacij (MADP) na Power Apps.

  • Razvoj mobilnih aplikacij brez kode – ustvarjajte mobilne aplikacije brez predhodnih izkušenj
  • Upravljane gradnje mobilnih aplikacij– aplikacijo ustvarimo namesto vas
  • Brezhibna celovita blagovna znamka—uporabite svoj logotip in barvno paleto
  • Podpora za več aplikacij platna– združite več aplikacij v eno mobilno aplikacijo
  • Upravljanje podjetja z Microsoft Intune – zaščitite svoje podatke z upravljanjem aplikacij

opomba,

Wrap je namenjen distribuciji mobilnih aplikacij obstoječim Power Apps uporabnikom, ne pa javnosti.

Spoznajte postopek zavijanja

Funkcija *wrap* bo vaše aplikacije platna *ovila* v izvorno lupino mobilne aplikacije in ustvarila mobilni paket. Ta mobilni paket lahko digitalno podpišete in distribuirate kot svoje aplikacije Android in iOS z blagovno znamko po meri mobilnim uporabnikom prek izvornih distribucijskih kanalov, kot sta Trgovina Google Play in Apple Business Manager.

V naslednjem razdelku so pojasnjeni koraki uporabe funkcije zavijanja za ustvarjanje izvornih mobilnih aplikacij:

  1. Izberite svojo primarno aplikacijo za platno in zaženite čarovnika za oblaganje. Primarna aplikacija s platnom je aplikacija, ki zagotavlja začetno izkušnjo, za katero želite, da jo vidijo vaši mobilni uporabniki, ko zaženejo vašo mobilno aplikacijo. Vaše aplikacije s platnom morajo biti del rešitve. Več informacij: Dodajte aplikacijo platna v rešitev.
  2. Po želji lahko v čarovniku za oblaganje v mobilno aplikacijo dodate sekundarne aplikacije platna . Več informacij: Združevanje več aplikacij platna.
  3. Izberite ciljni platformi (iOS in Android) za svojo mobilno aplikacijo. Po želji lahko v čarovniku za ovijanje izberete samodejno podpisovanje kode paketa mobilne aplikacije.
  4. Registrirajte svojo aplikacijo. Uporabite obstoječo registracijo aplikacije ali ustvarite novo v čarovniku za ovijanje.
  5. Prilagodite svojo mobilno aplikacijo z ikonami, slikami in barvno paleto ter tako prilagodite njeno blagovno znamko.
  6. Dodajte ime računa za shrambo Azure blob in ime vsebnika. Uporabite že ustvarjeno shrambo blobov Azure ali ustvarite novo.
  7. Začnite postopek gradnje v koraku Zaključite , da ustvarite svojo mobilno aplikacijo z blagovno znamko po meri.
  8. Prenesite svojo mobilno aplikacijo iz shrambe blob datotek aplikacij.
  9. Če v čarovniku za ovijanje ni izbrana možnost samodejno podpišite kodo , morate paket mobilne aplikacije podpisati kodo ročno. Več informacij: Ročno podpisovanje paketa mobilne aplikacije.
  10. Preizkusite paket aplikacije.
  11. Distribuirajte aplikacijski paket mobilnim uporabnikom.

Zavijte več aplikacij s platni hkrati

Kot en paket mobilne aplikacije lahko zavijete več aplikacij s platni. Paket mobilnih aplikacij še vedno potrebuje domačo aplikacijo, imenovano kot primarna aplikacija. Ta aplikacija postane vstopna točka za vse druge aplikacije s platni, vključene v paket mobilnih aplikacij, ki se imenujejo sekundarne aplikacije.

Sekundarne aplikacije so izbirne. Ko zavijete samo eno aplikacijo platna, je vključena aplikacija še vedno izbrana kot primarna aplikacija, vendar paket mobilne aplikacije ne bo imel sekundarnih aplikacij.

Kot pojasnjuje naslednja slika, ima lahko primarna aplikacija povezave do več sekundarnih aplikacij. Premikanje med primarnimi in sekundarnimi aplikacijami znotraj takšne mobilne aplikacije, ki so združene, je mogoče upravljati s funkcijo Launch() .

Primarne in sekundarne aplikacije, združene skupaj.

Mobilno aplikacijo označite z blagovno znamko

Zavijanje podpira prilagajanje izkušnje Bootstrap mobilne aplikacije tako, da izpolnjuje zahteve glede znamčenja vaše organizacije. Določite lahko ikono aplikacije, sliko pozdravnega zaslona, sliko začetnega (vpisnega) zaslona in barvno paleto, ki jo želite uporabljati v izvornih izkušnjah mobilne aplikacije.

Blagovna znamka v ovoju.

Možnosti prilagajanja blagovne znamke so na voljo, ko gradite svoj projekt zavijanja. Več informacij: Konfiguracija blagovne znamke

Razumevanje terminologije ovijanja

Zavijanje vključuje več komponent na platformah tretjih oseb, kot sta Power Appsin iOS Android. Zato je pomembno razumeti komponente, ki so vključene v delo s funkcionalnostjo zavijanja v Power Apps.

Shramba BLOG-jev Azure

Vsebnik v storitvi Azure Blob Storage pomaga shranjevati zgrajene pakete za distribucijo mobilnih aplikacij. Izhodne vrste graditev se razlikujejo glede na ciljno platformo, ki jo izberete. Podrobnosti o funkciji bodo objavljene pred 31. marcem 2025.

Vnos:

Ime kupca

Ime računa je enolični identifikator za vaš račun za shrambo Azure. Uporablja se za izdelavo osnovnega URI-ja za dostop do računa za shranjevanje.

Ime vsebnika

Ime vsebnika je enolični identifikator znotraj računa za shrambo, ki združuje nabor dvojiških datotek. Vsebniki omogočajo organiziranje blobov znotraj računa za shranjevanje.

Platforme aplikacij

Predvidene platforme za aplikacijo, za katero želite, da gre skozi postopek graditve za objavo. Ustvarite lahko različice za mobilne aplikacije za iOS, Android ali trgovino Google Play.

  • iOS ustvari paket IPA
  • Android ustvari paket APK
  • Trgovina Google Play ustvari paket AAB za distribucijo

Zgradite projekt zavijanja

Izdelava projekta zavijanja je postopek, ki ustvarja pakete graditev za distribucijo mobilne aplikacije na različnih platformah. Ta postopek uporablja aplikacijo, ki ste jo registrirali na platformi Microsoft Identity Platform, in ustvari graditve na dani lokaciji shrambe Azure blob, odvisno od izbranih platform. Ustvarjeni paketi vključujejo primarne in neobvezne sekundarne aplikacije, pakirane v en paket mobilnih aplikacij za vsako vrsto platforme.

ID paketa

ID paketa je enolični identifikator, ki ga ustvarite za svojo aplikacijo. Uporabite katero koli ime paketa z ID-jem, ki sledi vzorcu obratnega imena domene. ID paketa mora vsebovati eno piko (.) in nobenega presledka. Na primer, com.contoso.myapp. Ta ID svežnja se uporablja med postopkom ustvarjanja trezorja ključev Azure za zavijanje, ko so potrdila iOS ali Android ustvarjena in naložena. Če ste že ustvarili trezor ključev Azure, preverite ID svežnja v razdelku Oznake na portalu Azure. Uporabite isti ID paketa v 2. koraku: Ciljna platforma

Podpisovanje kode

Podpisovanje kode je postopek dokončanja mobilne aplikacije pred distribucijo končnim uporabnikom. Aplikacija, ki je podpisana s kodo, zagotavlja, da izhaja iz znanega vira, koda aplikacije pa se ni spremenila od zadnjega podpisa zaupanja vrednega vira.

Primarna aplikacija

Primarna aplikacija je vstopna točka ali domača aplikacija za izkušnjo mobilnih aplikacij, ko hkrati zavijete več kot eno aplikacijo s platnom. Vse druge aplikacije veljajo za sekundarne aplikacije. Če je zavita in zgrajena samo ena aplikacija s platnom, se prav tako šteje za primarno aplikacijo.

URI preusmeritve

URI za preusmeritev ali URL odgovora je lokacija, kamor avtorizacijski strežnik pošlje uporabnika, ko je aplikacija uspešno odobrena in ji je dodeljena avtorizacijska koda ali žeton za dostop. Avtorizacijski strežnik pošlje kodo ali žeton v URI za preusmeritev, zato je pomembno, da registrirate pravilno lokacijo kot del postopka registracije aplikacije.

Več informacij: URI za preusmeritev

Sekundarna aplikacija

Izbirno več aplikacij platna, ki jih skupaj z glavno aplikacijo zavijete v isto gradnjo za distribucijo mobilnih aplikacij.

Naslednji koraki

Sistemske zahteve in predpogoji za Wrap

Glejte tudi