Dela via


Kom igång med Azure Cosmos DB for NoSQL med JavaScript

GÄLLER FÖR: NoSQL

Den här artikeln visar hur du ansluter till Azure Cosmos DB för NoSQL med hjälp av JavaScript SDK. När du är ansluten kan du utföra åtgärder på databaser, containrar och objekt.

Package (npm)Samples API reference Library source code Give Feedback (Paket (npm)Samples | API reference | Library source code | Give Feedback (Ge feedback) |

Förutsättningar

Konfigurera ditt lokala projekt

  1. Skapa en ny katalog för ditt JavaScript-projekt i ett bash-gränssnitt.

    mkdir cosmos-db-nosql-javascript-samples && cd ./cosmos-db-nosql-javascript-samples
    
  2. Skapa ett nytt JavaScript-program med hjälp npm init av kommandot med konsolmallen.

    npm init -y
    
  3. Installera det nödvändiga beroendet för Azure Cosmos DB för NoSQL JavaScript SDK.

    npm install @azure/cosmos
    

Ansluta till Azure Cosmos DB för NoSQL

Om du vill ansluta till API:et för NoSQL för Azure Cosmos DB skapar du en instans av CosmosClient klassen. Den här klassen är utgångspunkten för att utföra alla åtgärder mot databaser.

Om du vill ansluta till ditt API för NoSQL-konto med hjälp av Microsoft Entra använder du ett säkerhetsobjekt. Den exakta typen av huvudnamn beror på var du är värd för programkoden. Tabellen nedan fungerar som en snabbreferensguide.

Där programmet körs Säkerhetsobjekt
Lokal dator (utveckla och testa) Användaridentitet eller tjänstens huvudnamn
Azure Hanterad identitet
Servrar eller klienter utanför Azure Tjänstens huvudnamn

Import @azure/identity

NPM-paketet @azure/identity innehåller grundläggande autentiseringsfunktioner som delas mellan alla Azure SDK-bibliotek.

  1. Importera npm-paketet @azure/identity med kommandot npm install .

    npm install @azure/identity
    
  2. Lägg till beroendena i kodredigeraren.

    const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");
    

Skapa CosmosClient med standardimplementering av autentiseringsuppgifter

Om du testar på en lokal dator, eller om programmet körs på Azure-tjänster med direkt stöd för hanterade identiteter, hämtar du en OAuth-token genom att skapa en DefaultAzureCredential instans. Skapa sedan en ny instans av klassen CosmosClient med COSMOS_ENDPOINT miljövariabeln och TokenCredential-objektet som parametrar.

const { CosmosClient } = require("@azure/cosmos");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");

const credential = new DefaultAzureCredential();

const cosmosClient = new CosmosClient({ 
    endpoint, 
    aadCredentials: credential
});

Skapa ditt program

När du skapar ditt program interagerar koden främst med fyra typer av resurser:

  • API:et för NoSQL-kontot, som är det unika toppnivånamnområdet för dina Azure Cosmos DB-data.

  • Databaser som organiserar containrarna i ditt konto.

  • Containrar som innehåller en uppsättning enskilda objekt i databasen.

  • Objekt som representerar ett JSON-dokument i containern.

Följande diagram visar relationen mellan de här resurserna.

Diagram över Azure Cosmos DB-hierarkin, inklusive konton, databaser, containrar och objekt.

Hierarkiskt diagram som visar ett Azure Cosmos DB-konto högst upp. Kontot har två underordnade databasnoder. En av databasnoderna innehåller två underordnade containernoder. Den andra databasnoden innehåller en enda underordnad containernod. Den enda containernoden har tre underordnade objektnoder.

Varje typ av resurs representeras av en eller flera associerade klasser. Här är en lista över de vanligaste klasserna:

Klass beskrivning
CosmosClient Den här klassen tillhandahåller en logisk representation på klientsidan för Azure Cosmos DB-tjänsten. Klientobjektet används för att konfigurera och köra begäranden mot tjänsten.
Database Den här klassen är en referens till en databas som kanske, eller kanske inte, finns i tjänsten ännu. Databasen verifieras på serversidan när du försöker komma åt den eller utföra en åtgärd mot den.
Container Den här klassen är en referens till en container som inte heller finns i tjänsten ännu. Containern verifieras på serversidan när du försöker arbeta med den.

Följande guider visar hur du använder var och en av dessa klasser för att skapa ditt program.

Guide beskrivning
Skapa en databas Skapa databaser
Skapa en container Skapa behållare
Skapa och läsa ett objekt Punktläsning av ett specifikt objekt
Frågeobjekt Fråga efter flera objekt

Se även

Nästa steg