Avsnitt
Designmönster: Adapter och fasad
Detta är den sjunde i en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil adapter- och fasadmönstren. Med mönstret Adapter kan gränssnittet för en befintlig klass användas som ett annat gränssnitt. Fasadmönstret gör det möjligt för ett objekt att tillhandahålla ett förenklat gränssnitt till en större kodtext, till exempel ett klassbibliotek.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Mönster för observatör/publicera-prenumerera
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad (det här avsnittet)
- Mönster för dekoratör
Resurser
Detta är den sjunde i en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil adapter- och fasadmönstren. Med mönstret Adapter kan gränssnittet för en befintlig klass användas som ett annat gränssnitt. Fasadmönstret gör det möjligt för ett objekt att tillhandahålla ett förenklat gränssnitt till en större kodtext, till exempel ett klassbibliotek.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Mönster för observatör/publicera-prenumerera
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad (det här avsnittet)
- Mönster för dekoratör
Resurser
Har du feedback till oss? Skicka in ett problem här.