Avsnitt
Designmönster: Dekoratör
Detta är den sista av en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil mönstret Dekoratör. Det här mönstret gör att beteende kan läggas till i ett enskilt objekt, antingen statiskt eller dynamiskt, utan att påverka beteendet för andra objekt från samma klass.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Mönster för observatör/publicera-prenumerera
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad
- Dekoratörsmönster (det här avsnittet)
Resurser
Detta är den sista av en serie i åtta delar där Robert får sällskap av Phil Japikse för att diskutera designmönster. Ett designmönster är en metod som du kan använda i koden för att lösa ett vanligt problem. I det här avsnittet visar Phil mönstret Dekoratör. Det här mönstret gör att beteende kan läggas till i ett enskilt objekt, antingen statiskt eller dynamiskt, utan att påverka beteendet för andra objekt från samma klass.
Avsnitt i den här serien:
- Kommando-/mementomönster
- Strategimönster
- Mönster för mallmetod
- Mönster för observatör/publicera-prenumerera
- Singleton-mönster
- Fabriksmönster
- Mönster för adapter/fasad
- Dekoratörsmönster (det här avsnittet)
Resurser
Har du feedback till oss? Skicka in ett problem här.