Sammanfattning

Slutförd

I den här modulen har du lärt dig hur du skapar ett grundläggande användargränssnitt med hjälp av MRTK:s tillhandahållna knapp- och menyprefab tillsammans med Unitys TextMesh Pro, samt hur du manipulerar 3D-objekt.

Användarupplevelsen spelar en viktig roll i alla program och du kan förbättra användarupplevelsen för alla projekt genom att använda MRTK:s gränssnittskomponenter.

Nästa steg

Du kan fortsätta att inkludera andra gränssnittselement som tillhandahålls av MRTK och prova nya alternativ under dem. Överväg att prova följande interaktioner:

  • Inkludera skjutreglage för att ändra vissa numeriska värden.
  • Använd Slate för att visa viss massinformation.

Ytterligare läsning