Sammanfattning
I den här modulen importerade du Mixed Reality Toolkit till ditt Unity Windows Mixed Reality-projekt. Du kopplade skript till kuber som gör det möjligt för en användare att flytta, skala och rotera objekt, och du testade detta genom att flytta kuberna.
Med hjälp av skript som ingår i Mixed Reality Toolkit kan du konfigurera grundläggande objektinteraktioner utan att behöva skapa egna anpassade skript. Detta kan påskynda utvecklingen av mixad verklighet och få dig från koncept till en färdig upplevelse snabbare.
Nästa steg
Du kan fortsätta att lägga till objekt i din scen och lägga till skript från MRTK Foundation-paketet till dem. Sedan kan du experimentera med olika sätt att manipulera olika 2D- och 3D-objekt. Överväg att hitta och tillämpa lämpliga skript för följande interaktioner och sedan testa dem:
- Peka på ett objekt som är långt borta för att få objektet att rotera.
- Konfigurera en rörelsestyrenhet för att välja ett objekt och skala det till en större storlek.
- Använd blicken för att välja ett objekt och flytta det sedan med händerna.
- Rikta ett stort objekt med huvud blick och ändra sedan dess färg med ett röstkommando.
Ytterligare läsning
Utforska grundläggande begrepp för mixad verklighet.
Portera ett befintligt Unity-projekt till Windows Mixed Reality med hjälp av porteringsguiden för Unity.
Lär dig mer om interaktionsmodeller för mixad verklighet.